DrawingAttributes.AddPropertyData(Guid, Object) Método

Definição

Adiciona uma propriedade personalizada ao DrawingAttributes objeto.

public:
 void AddPropertyData(Guid propertyDataId, System::Object ^ propertyData);
public void AddPropertyData(Guid propertyDataId, object propertyData);
member this.AddPropertyData : Guid * obj -> unit
Public Sub AddPropertyData (propertyDataId As Guid, propertyData As Object)

Parâmetros

propertyDataId
Guid

A Guid associar-se à propriedade personalizada.

propertyData
Object

O valor da propriedade personalizada. propertyDatadeve ser do tipo Char, Byte, Int16UInt16, Int32, UInt32, Int64, , UInt64, SingleDoubleDateTimeBooleanStringou Decimal um array destes tipos de dados; no entanto, não pode ser um array do tipo .String

Exceções

propertyData é null.

propertyDataId é um vazio Guid.

-ou-

propertyData não é um dos tipos de dados permitidos listados na Parameters secção.

Exemplos

O exemplo seguinte demonstra como adicionar e recuperar uma propriedade personalizada do DrawingAttributes objeto. O exemplo acrescenta uma propriedade que indica se o DrawingAttributes objeto é uma caneta ou um marcador. O código no ChangeColors_Click gestor de eventos renderiza uma nova cor para traços nos InkCanvas que utilizam o DrawingAttributes objeto, inkDA. Este exemplo assume que existe um InkCanvas nome inkCanvas1, e que existem dois DrawingAttributes objetos nomeados inkDA, e highlighterDA.

Guid purposeGuid = new Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012");
string penValue = "pen";
string highlighterValue = "highlighter";

// Add a property to each DrawingAttributes object to 
// specify its use.
private void AssignDrawingAttributesInstrument()
{
    inkDA.AddPropertyData(purposeGuid, penValue);
    highlighterDA.AddPropertyData(purposeGuid, highlighterValue);
}

// Change the color of the ink that on the InkCanvas that used the pen.
void ChangeColors_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
    foreach (Stroke s in inkCanvas1.Strokes)
    {
        if (s.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(purposeGuid))
        {
            object data = s.DrawingAttributes.GetPropertyData(purposeGuid);

            if ((data is string) && ((string)data == penValue))
            {
                s.DrawingAttributes.Color = Colors.Black;
            }
        }
    }
}
Private purposeGuid As New Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012")
Private penValue As String = "pen"
Private highlighterValue As String = "highlighter"

' Add a property to each DrawingAttributes object to 
' specify its use.
Private Sub AssignDrawingAttributesInstrument()

    inkDA.AddPropertyData(purposeGuid, penValue)
    highlighterDA.AddPropertyData(purposeGuid, highlighterValue)

End Sub

' Change the color of the ink that on the InkCanvas that used the pen.
Private Sub ChangeColors_Click(ByVal sender As [Object], _
        ByVal e As RoutedEventArgs)

    Dim s As Stroke

    For Each s In inkCanvas1.Strokes
        If s.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(purposeGuid) Then

            Dim data As Object = s.DrawingAttributes.GetPropertyData(purposeGuid)

            If TypeOf data Is String AndAlso CStr(data) = penValue Then
                s.DrawingAttributes.Color = Colors.Black
            End If

        End If
    Next s

End Sub

Observações

O AddPropertyData método permite-lhe adicionar propriedades personalizadas a um DrawingAttributes objeto. Isto é útil quando renderizas os teus próprios traços e queres fornecer informação extra.

Aplica-se a