NativeWindow.CreateHandle(CreateParams) Método

Definição

Cria uma janela e o seu handle com os parâmetros de criação especificados.

public:
 virtual void CreateHandle(System::Windows::Forms::CreateParams ^ cp);
public virtual void CreateHandle(System.Windows.Forms.CreateParams cp);
abstract member CreateHandle : System.Windows.Forms.CreateParams -> unit
override this.CreateHandle : System.Windows.Forms.CreateParams -> unit
Public Overridable Sub CreateHandle (cp As CreateParams)

Parâmetros

cp
CreateParams

A CreateParams que especifica os parâmetros de criação para esta janela.

Exceções

O sistema operativo ficou sem recursos ao tentar criar a janela nativa.

A API nativa do Windows não conseguiu criar a janela especificada.

O handle da janela nativa atual já está atribuído; Em explicação, a Handle propriedade não é igual a Zero.

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra a criação de uma janela com um nome específico de classe de janela do sistema operativo. O exemplo cria uma classe que herda de NativeWindow para alcançar este objetivo.

A MyNativeWindow classe cria uma nova janela com o ClassName conjunto para BUTTON. Isto cria uma janela de botão Win32. A localização e o tamanho do botão são definidos, juntamente com a especificação de estilos adicionais de janelas. A aula demonstra como usar o CreateHandle método e sobrepor o WndProc método para interceptar mensagens de janela que são recebidas. Embora o exemplo procure a mensagem WM_ACTIVATEAPP, esta pode ser substituída num programa real com mensagens de janela específicas do tipo criado.

Note

Alguns tipos de controlo enviam as suas mensagens de janela para o pai da janela em vez da janela. Consulte o Windows Platform SDK para mais informações.

// MyNativeWindow class to create a window given a class name.
ref class MyNativeWindow: public NativeWindow
{
private:

   // Constant values were found in the S"windows.h" header file.
   literal int WS_CHILD = 0x40000000,WS_VISIBLE = 0x10000000,WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
   int windowHandle;

public:
   MyNativeWindow( Form^ parent )
   {
      CreateParams^ cp = gcnew CreateParams;

      // Fill in the CreateParams details.
      cp->Caption = "Click here";
      cp->ClassName = "Button";

      // Set the position on the form
      cp->X = 100;
      cp->Y = 100;
      cp->Height = 100;
      cp->Width = 100;

      // Specify the form as the parent.
      cp->Parent = parent->Handle;

      // Create as a child of the specified parent
      cp->Style = WS_CHILD | WS_VISIBLE;

      // Create the actual window
      this->CreateHandle( cp );
   }

protected:

   // Listen to when the handle changes to keep the variable in sync

   virtual void OnHandleChange() override
   {
      windowHandle = (int)this->Handle;
   }

   virtual void WndProc( Message % m ) override
   {
      // Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
      // to the parent window instead of the button's window.
      switch ( m.Msg )
      {
         case WM_ACTIVATEAPP:
            
            // Do something here in response to messages
            break;
      }
      NativeWindow::WndProc( m );
   }
};
// MyNativeWindow class to create a window given a class name.
internal class MyNativeWindow : NativeWindow
{

    // Constant values were found in the "windows.h" header file.
    private const int WS_CHILD = 0x40000000,
                      WS_VISIBLE = 0x10000000,
                      WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;

    private int windowHandle;

    public MyNativeWindow(Form parent)
    {

        CreateParams cp = new CreateParams();

        // Fill in the CreateParams details.
        cp.Caption = "Click here";
        cp.ClassName = "Button";

        // Set the position on the form
        cp.X = 100;
        cp.Y = 100;
        cp.Height = 100;
        cp.Width = 100;

        // Specify the form as the parent.
        cp.Parent = parent.Handle;

        // Create as a child of the specified parent
        cp.Style = WS_CHILD | WS_VISIBLE;

        // Create the actual window
        this.CreateHandle(cp);
    }

    // Listen to when the handle changes to keep the variable in sync
    protected override void OnHandleChange()
    {
        windowHandle = (int)this.Handle;
    }

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        // Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
        // to the parent window instead of the button's window.

        switch (m.Msg)
        {
            case WM_ACTIVATEAPP:
                // Do something here in response to messages
                break;
        }
        base.WndProc(ref m);
    }
}
' MyNativeWindow class to create a window given a class name.
<System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Friend Class MyNativeWindow
    Inherits NativeWindow

    ' Constant values were found in the "windows.h" header file.
    Private Const WS_CHILD As Integer = &H40000000, _
                  WS_VISIBLE As Integer = &H10000000, _
                  WM_ACTIVATEAPP As Integer = &H1C

    Private windowHandle As Integer

    Public Sub New(ByVal parent As Form)

        Dim cp As CreateParams = New CreateParams()

        ' Fill in the CreateParams details.
        cp.Caption = "Click here"
        cp.ClassName = "Button"

        ' Set the position on the form
        cp.X = 100
        cp.Y = 100
        cp.Height = 100
        cp.Width = 100

        ' Specify the form as the parent.
        cp.Parent = parent.Handle

        ' Create as a child of the specified parent
        cp.Style = WS_CHILD Or WS_VISIBLE

        ' Create the actual window
        Me.CreateHandle(cp)
    End Sub

    ' Listen to when the handle changes to keep the variable in sync
    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
    Protected Overrides Sub OnHandleChange()
        windowHandle = Me.Handle.ToInt32()
    End Sub

    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
        Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)
        ' Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
        ' to the parent window instead of the button's window.

        Select Case (m.Msg)
            Case WM_ACTIVATEAPP
                ' Do something here in response to messages
        End Select

        MyBase.WndProc(m)
    End Sub

End Class

Observações

O cp parâmetro especifica os valores que são passados ao método nativo Win32 CreateWindowEx para criar uma janela e o seu handle.

Quando o ClassName campo não nullé , o novo handle de janela criado herda da classe especificada. Por exemplo, se ClassName for definido para BUTTON, a janela recém-criada baseia-se na classe de janela Win32 BUTTON . A Param propriedade do ClassName objeto deve ser null ou referenciar uma instância de uma classe que foi declarada como estrutura.

Este código é um excerto do exemplo mostrado na NativeWindow visão geral da classe. Algum código não é mostrado para efeitos de brevidade. Veja NativeWindow a lista completa de códigos.

Note

O nome da classe fornecido está registado no sistema operativo.

Aplica-se a

Ver também