Menu.MenuItemCollection.Contains(MenuItem) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Determina se o especificado MenuItem é membro da coleção.
public:
bool Contains(System::Windows::Forms::MenuItem ^ value);
public bool Contains(System.Windows.Forms.MenuItem value);
member this.Contains : System.Windows.Forms.MenuItem -> bool
Public Function Contains (value As MenuItem) As Boolean
Parâmetros
Devoluções
true se o MenuItem for membro da coleção; caso contrário, false.
Exemplos
Neste exemplo, cria-se um menu principal, myMainMenu, com dois MenuItem objetos, File e Edit. O File menu tem três itens de submenu, New, Open, e Exit. Ao usar o Contains método, verifica se a File coleção do menu contém o item Open. Se o item existir, apresenta o resultado numa caixa de texto. Este programa exige que já tenha criado um Form nome Form1.
public:
void InitializeMenu()
{
// Create the MainMenu object.
MainMenu^ myMainMenu = gcnew MainMenu;
// Create the MenuItem objects.
MenuItem^ fileMenu = gcnew MenuItem( "&File" );
MenuItem^ editMenu = gcnew MenuItem( "&Edit" );
MenuItem^ newFile = gcnew MenuItem( "&New" );
MenuItem^ openFile = gcnew MenuItem( "&Open" );
MenuItem^ exitProgram = gcnew MenuItem( "E&xit" );
// Add the MenuItem objects to myMainMenu.
myMainMenu->MenuItems->Add( fileMenu );
myMainMenu->MenuItems->Add( editMenu );
// Add three submenus to the File menu.
fileMenu->MenuItems->Add( newFile );
fileMenu->MenuItems->Add( openFile );
fileMenu->MenuItems->Add( exitProgram );
// Assign myMainMenu to the form.
Menu = myMainMenu;
// Check that the File menu contains the Open menu item.
if ( fileMenu->MenuItems->Contains( openFile ) )
{
MessageBox::Show( "The File menu contains 'Open' " + fileMenu->Text );
}
}
public void InitializeMenu()
{
// Create the MainMenu object.
MainMenu myMainMenu = new MainMenu();
// Create the MenuItem objects.
MenuItem fileMenu = new MenuItem("&File");
MenuItem editMenu = new MenuItem("&Edit");
MenuItem newFile = new MenuItem("&New");
MenuItem openFile = new MenuItem("&Open");
MenuItem exitProgram = new MenuItem("E&xit");
// Add the MenuItem objects to myMainMenu.
myMainMenu.MenuItems.Add(fileMenu);
myMainMenu.MenuItems.Add(editMenu);
// Add three submenus to the File menu.
fileMenu.MenuItems.Add(newFile);
fileMenu.MenuItems.Add(openFile);
fileMenu.MenuItems.Add(exitProgram);
// Assign myMainMenu to the form.
Menu = myMainMenu;
// Check that the File menu contains the Open menu item.
if (fileMenu.MenuItems.Contains(openFile))
{
MessageBox.Show("The File menu contains 'Open' ", fileMenu.Text);
}
}
Public Sub InitializeMenu()
' Create the MainMenu object.
Dim myMainMenu As New MainMenu()
' Create the MenuItem objects.
Dim fileMenu As New MenuItem("&File")
Dim editMenu As New MenuItem("&Edit")
Dim newFile As New MenuItem("&New")
Dim openFile As New MenuItem("&Open")
Dim exitProgram As New MenuItem("E&xit")
' Add the MenuItem objects to myMainMenu.
myMainMenu.MenuItems.Add(fileMenu)
myMainMenu.MenuItems.Add(editMenu)
' Add three submenus to the File menu.
fileMenu.MenuItems.Add(newFile)
fileMenu.MenuItems.Add(openFile)
fileMenu.MenuItems.Add(exitProgram)
' Assign myMainMenu to the form.
Menu = myMainMenu
' Check that the File menu contains the Open menu item.
If fileMenu.MenuItems.Contains(openFile) Then
MessageBox.Show("The File menu contains 'Open' ", fileMenu.Text)
End If
End Sub
'InitializeMenu
Observações
Este método permite-lhe determinar se um MenuItem é membro da coleção antes de tentar realizar operações no MenuItem. Pode usar este método para confirmar se a MenuItem foi adicionado ou ainda é membro da coleção.