Form.AcceptButton Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Recebe ou define o botão no formulário que é clicado quando o utilizador pressiona a tecla ENTER.
public:
property System::Windows::Forms::IButtonControl ^ AcceptButton { System::Windows::Forms::IButtonControl ^ get(); void set(System::Windows::Forms::IButtonControl ^ value); };
public System.Windows.Forms.IButtonControl AcceptButton { get; set; }
member this.AcceptButton : System.Windows.Forms.IButtonControl with get, set
Public Property AcceptButton As IButtonControl
Valor de Propriedade
Um IButtonControl que representa o botão a usar como botão de aceitar para o formulário.
Exemplos
O exemplo seguinte cria uma nova instância de a Form e chama o ShowDialog método para mostrar o formulário como uma caixa de diálogo. O exemplo define as FormBorderStylepropriedades , AcceptButton, CancelButton, MinimizeBox, MaximizeBox, e StartPosition para alterar a aparência e funcionalidade do formulário numa caixa de diálogo. O exemplo também utiliza o Add método da coleção do Controls formulário para adicionar dois Button controlos. O exemplo usa a HelpButton propriedade para mostrar um botão de ajuda na barra de legendas da caixa de diálogo.
public:
void CreateMyForm()
{
// Create a new instance of the form.
Form^ form1 = gcnew Form;
// Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
Button^ button1 = gcnew Button;
Button^ button2 = gcnew Button;
// Set the text of button1 to "OK".
button1->Text = "OK";
// Set the position of the button on the form.
button1->Location = Point(10,10);
// Set the text of button2 to "Cancel".
button2->Text = "Cancel";
// Set the position of the button based on the location of button1.
button2->Location =
Point( button1->Left, button1->Height + button1->Top + 10 );
// Set the caption bar text of the form.
form1->Text = "My Dialog Box";
// Display a help button on the form.
form1->HelpButton = true;
// Define the border style of the form to a dialog box.
form1->FormBorderStyle = ::FormBorderStyle::FixedDialog;
// Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
form1->MaximizeBox = false;
// Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
form1->MinimizeBox = false;
// Set the accept button of the form to button1.
form1->AcceptButton = button1;
// Set the cancel button of the form to button2.
form1->CancelButton = button2;
// Set the start position of the form to the center of the screen.
form1->StartPosition = FormStartPosition::CenterScreen;
// Add button1 to the form.
form1->Controls->Add( button1 );
// Add button2 to the form.
form1->Controls->Add( button2 );
// Display the form as a modal dialog box.
form1->ShowDialog();
}
public void CreateMyForm()
{
// Create a new instance of the form.
Form form1 = new Form();
// Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
Button button1 = new Button ();
Button button2 = new Button ();
// Set the text of button1 to "OK".
button1.Text = "OK";
// Set the position of the button on the form.
button1.Location = new Point (10, 10);
// Set the text of button2 to "Cancel".
button2.Text = "Cancel";
// Set the position of the button based on the location of button1.
button2.Location
= new Point (button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10);
// Set the caption bar text of the form.
form1.Text = "My Dialog Box";
// Display a help button on the form.
form1.HelpButton = true;
// Define the border style of the form to a dialog box.
form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
// Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
form1.MaximizeBox = false;
// Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
form1.MinimizeBox = false;
// Set the accept button of the form to button1.
form1.AcceptButton = button1;
// Set the cancel button of the form to button2.
form1.CancelButton = button2;
// Set the start position of the form to the center of the screen.
form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
// Add button1 to the form.
form1.Controls.Add(button1);
// Add button2 to the form.
form1.Controls.Add(button2);
// Display the form as a modal dialog box.
form1.ShowDialog();
}
Public Sub CreateMyForm()
' Create a new instance of the form.
Dim form1 As New Form()
' Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
Dim button1 As New Button()
Dim button2 As New Button()
' Set the text of button1 to "OK".
button1.Text = "OK"
' Set the position of the button on the form.
button1.Location = New Point(10, 10)
' Set the text of button2 to "Cancel".
button2.Text = "Cancel"
' Set the position of the button based on the location of button1.
button2.Location = _
New Point(button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10)
' Set the caption bar text of the form.
form1.Text = "My Dialog Box"
' Display a help button on the form.
form1.HelpButton = True
' Define the border style of the form to a dialog box.
form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog
' Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
form1.MaximizeBox = False
' Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
form1.MinimizeBox = False
' Set the accept button of the form to button1.
form1.AcceptButton = button1
' Set the cancel button of the form to button2.
form1.CancelButton = button2
' Set the start position of the form to the center of the screen.
form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen
' Add button1 to the form.
form1.Controls.Add(button1)
' Add button2 to the form.
form1.Controls.Add(button2)
' Display the form as a modal dialog box.
form1.ShowDialog()
End Sub
Observações
Esta propriedade permite-lhe designar uma ação padrão para ocorrer quando o utilizador pressiona a tecla ENTER na sua aplicação. O botão atribuído a esta propriedade deve ser um IButtonControl que está no formulário atual ou localizado dentro de um contentor no formulário atual.
Pode usar esta propriedade para permitir que o utilizador navegue rapidamente por um formulário simples, permitindo-lhe simplesmente carregar na tecla ENTER quando terminar, em vez de clicar manualmente no botão de aceitar com o rato.
O botão aceitar pode não ser ativado se o controlo atualmente selecionado no formulário interceptar a tecla ENTER e processá-la. Por exemplo, um controlo de caixa de texto multilinha permite pressionar a tecla ENTER quando é selecionada para inserir um novo carácter de linha no controlo.