Behavior.OnLoseCapture(Glyph, EventArgs) Método

Definição

Chamada pela janela adoradora quando perde a captura do rato.

public:
 virtual void OnLoseCapture(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, EventArgs ^ e);
public virtual void OnLoseCapture(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, EventArgs e);
abstract member OnLoseCapture : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * EventArgs -> unit
override this.OnLoseCapture : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * EventArgs -> unit
Public Overridable Sub OnLoseCapture (g As Glyph, e As EventArgs)

Parâmetros

g
Glyph

Um Glyph sobre o qual invocar o comportamento de arrastar e largar.

e
EventArgs

E EventArgs que contém os dados do evento.

Observações

Um comportamento pode solicitar captura do rato através do serviço de comportamento, empurrando-se para a pilha de comportamento com o PushCaptureBehavior método. Se o fizer, será notificado através do OnLoseCapture método quando a captura for perdida. Geralmente, o comportamento retira-se da pilha neste momento. A captura é perdida quando ocorre uma das seguintes ações:

  • Alguém mais pede captura.

  • Outro comportamento é empurrado.

  • Este comportamento é removido.

Em cada um destes casos, OnLoseCapture será chamado pelo comportamento.

Aplica-se a

Ver também