AnchorEditor Classe
Definição
Importante
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Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Fornece uma interface de utilizador para configurar uma Anchor propriedade.
public ref class AnchorEditor sealed : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type AnchorEditor = class
inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type AnchorEditor = class
inherit UITypeEditor
Public NotInheritable Class AnchorEditor
Inherits UITypeEditor
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código seguinte usa um EditorAttribute para associar o AnchorEditor a uma propriedade.
public:
[EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
property System::Windows::Forms::AnchorStyles testAnchor
{
System::Windows::Forms::AnchorStyles get()
{
return anchor;
}
void set( System::Windows::Forms::AnchorStyles value )
{
anchor = value;
}
}
private:
AnchorStyles anchor;
[EditorAttribute(typeof(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public System.Windows.Forms.AnchorStyles testAnchor
{
get
{
return anchor;
}
set
{
anchor = value;
}
}
private AnchorStyles anchor;
<EditorAttribute(GetType(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))> _
Public Property testAnchor() As System.Windows.Forms.AnchorStyles
Get
Return anchor
End Get
Set
anchor = value
End Set
End Property
Private anchor As AnchorStyles
Observações
Fornece AnchorEditor uma interface de utilizador em tempo de design para configurar uma Anchor propriedade. Uma Anchor propriedade é normalmente usada para determinar a que lados do contentor um controlo está ligado. Esta classe fornece um controlo gráfico suspenso que permite ao utilizador especificar a que lados do contentor deve ancorar o controlo.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| AnchorEditor() |
Inicializa uma nova instância da AnchorEditor classe. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| IsDropDownResizable |
Recebe um valor que indica se os editores de menu suspenso devem ser redimensionáveis pelo utilizador. (Herdado de UITypeEditor) |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| EditValue(IServiceProvider, Object) |
Edita o valor do objeto especificado usando o estilo de editor indicado pelo GetEditStyle() método. (Herdado de UITypeEditor) |
| EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Edita o valor do objeto especificado usando o fornecedor de serviço e o contexto especificados. |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetEditStyle() |
Obtém o estilo editor usado pelo EditValue(IServiceProvider, Object) método. (Herdado de UITypeEditor) |
| GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Obtém o estilo editor usado pelo EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) método. |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetPaintValueSupported() |
Indica se este editor suporta a pintura de uma representação do valor de um objeto. (Herdado de UITypeEditor) |
| GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Indica se o contexto especificado suporta a pintura de uma representação do valor de um objeto dentro do contexto especificado. (Herdado de UITypeEditor) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Pinta uma representação do valor do objeto especificado na tela especificada. (Herdado de UITypeEditor) |
| PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Pinta uma representação do valor de um objeto usando o especificado PaintValueEventArgs. (Herdado de UITypeEditor) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |