Control.ContextMenu Propriedade

Definição

Recebe ou define o menu de atalho associado ao controlo.

public:
 virtual property System::Windows::Forms::ContextMenu ^ ContextMenu { System::Windows::Forms::ContextMenu ^ get(); void set(System::Windows::Forms::ContextMenu ^ value); };
public virtual System.Windows.Forms.ContextMenu ContextMenu { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public virtual System.Windows.Forms.ContextMenu ContextMenu { get; set; }
member this.ContextMenu : System.Windows.Forms.ContextMenu with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.ContextMenu : System.Windows.Forms.ContextMenu with get, set
Public Overridable Property ContextMenu As ContextMenu

Valor de Propriedade

A ContextMenu que representa o menu de atalho associado ao controlo.

Atributos

Exemplos

O seguinte exemplo de código mostra o ContextMenu que é atribuído a TreeView quando o botão direito do rato é clicado e libertado. Este código exige que tenhas um Form com um TreeView com a nele. Também é exigido que tenha TreeView um ContextMenu atribuído à sua ContextMenu propriedade.

private:
   void treeView1_MouseUp( Object^ /*sender*/, MouseEventArgs^ e )
   {
      // If the right mouse button was clicked and released,
      // display the shortcut menu assigned to the TreeView.
      if ( e->Button == ::MouseButtons::Right )
      {
         treeView1->ContextMenu->Show( treeView1, Point(e->X,e->Y) );
      }
   }
private void treeView1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
   // If the right mouse button was clicked and released,
   // display the shortcut menu assigned to the TreeView. 
   if(e.Button == MouseButtons.Right)
   {
      treeView1.ContextMenu.Show(treeView1, new Point(e.X, e.Y) );      
   }
}
Private Sub treeView1_MouseUp(sender As Object, _
  e As MouseEventArgs) Handles treeView1.MouseUp
   ' If the right mouse button was clicked and released,
   ' display the shortcut menu assigned to the TreeView. 
   If e.Button = MouseButtons.Right Then
      treeView1.ContextMenu.Show(treeView1, New Point(e.X, e.Y))
   End If
End Sub

Observações

Use um menu de atalho para oferecer opções específicas de menu contextuais aos utilizadores quando clicam com o botão direito no controlo.

Notas para Herdeiros

Ao sobrescrever a ContextMenu propriedade numa classe derivada, use a propriedade da ContextMenu classe base para estender a implementação base. Caso contrário, deve fornecer toda a implementação. Não é obrigado a anular ambos os get acessórios da ContextMenu propriedadeset; só pode anular um, se necessário.

Aplica-se a

Ver também