CommonDialog Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Especifica a classe base usada para mostrar as caixas de diálogo no ecrã.
public ref class CommonDialog abstract : System::ComponentModel::Component
public abstract class CommonDialog : System.ComponentModel.Component
type CommonDialog = class
inherit Component
Public MustInherit Class CommonDialog
Inherits Component
- Herança
- Derivado
Exemplos
O exemplo de código seguinte utiliza a ColorDialog implementação e CommonDialog ilustra a criação e apresentação de uma caixa de diálogo. Este exemplo exige que o método seja chamado a partir de uma forma existente, que tem um TextBox e Button colocado sobre ela.
private:
void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
ColorDialog^ MyDialog = gcnew ColorDialog;
// Keeps the user from selecting a custom color.
MyDialog->AllowFullOpen = false;
// Allows the user to get help. (The default is false.)
MyDialog->ShowHelp = true;
// Sets the initial color select to the current text color.
MyDialog->Color = textBox1->ForeColor;
// Update the text box color if the user clicks OK
if ( MyDialog->ShowDialog() == ::System::Windows::Forms::DialogResult::OK )
{
textBox1->ForeColor = MyDialog->Color;
}
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
ColorDialog MyDialog = new ColorDialog();
// Keeps the user from selecting a custom color.
MyDialog.AllowFullOpen = false ;
// Allows the user to get help. (The default is false.)
MyDialog.ShowHelp = true ;
// Sets the initial color select to the current text color.
MyDialog.Color = textBox1.ForeColor ;
// Update the text box color if the user clicks OK
if (MyDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
textBox1.ForeColor = MyDialog.Color;
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim MyDialog As New ColorDialog()
' Keeps the user from selecting a custom color.
MyDialog.AllowFullOpen = False
' Allows the user to get help. (The default is false.)
MyDialog.ShowHelp = True
' Sets the initial color select to the current text color,
MyDialog.Color = TextBox1.ForeColor
' Update the text box color if the user clicks OK
If (MyDialog.ShowDialog() = DialogResult.OK) Then
TextBox1.ForeColor = MyDialog.Color
End If
End Sub
Observações
As classes herdadas são necessárias para serem implementadas RunDialog invocando ShowDialog para criar uma caixa de diálogo comum específica. As classes herdadas podem opcionalmente HookProc ser sobrepostas para implementar funcionalidades específicas de hook em caixas de diálogo.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| CommonDialog() |
Inicializa uma nova instância da CommonDialog classe. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| CanRaiseEvents |
Obtém um valor que indica se o componente pode gerar um evento. (Herdado de Component) |
| Container |
Obtém o IContainer que contém o Component. (Herdado de Component) |
| DesignMode |
Obtém um valor que indica se o Component está atualmente em modo de design. (Herdado de Component) |
| Events |
Obtém a lista de gestores de eventos que estão ligados a isto Component. (Herdado de Component) |
| Site |
Obtém ou define o ISite do Component. (Herdado de Component) |
| Tag |
Obtém ou define um objeto que contém dados sobre o controlo. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| CreateObjRef(Type) |
Cria um objeto que contém toda a informação relevante necessária para gerar um proxy usado para comunicar com um objeto remoto. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
Liberta todos os recursos utilizados pelo Component. (Herdado de Component) |
| Dispose(Boolean) |
Liberta os recursos não geridos usados pelo Component e opcionalmente liberta os recursos geridos. (Herdado de Component) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetLifetimeService() |
Recupera o objeto de serviço de tempo de vida atual que controla a política de vida útil neste caso. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| GetService(Type) |
Devolve um objeto que representa um serviço fornecido pelo Component ou pelo seu Container. (Herdado de Component) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) |
Define o procedimento comum de gancho de caixa de diálogo que é sobreposto para adicionar funcionalidades específicas a uma caixa de diálogo comum. |
| InitializeLifetimeService() |
Obtém-se um objeto de serviço vitalício para controlar a apólice vitalícia neste caso. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Cria uma cópia superficial do objeto atual MarshalByRefObject . (Herdado de MarshalByRefObject) |
| OnHelpRequest(EventArgs) |
Eleva o HelpRequest evento. |
| OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) |
Define o procedimento da janela proprietária que é sobreposto para adicionar funcionalidades específicas a uma caixa de diálogo comum. |
| Reset() |
Quando sobrescrito numa classe derivada, reinicia as propriedades de uma caixa de diálogo comum para os seus valores padrão. |
| RunDialog(IntPtr) |
Quando sobrescrito numa classe derivada, especifica uma caixa de diálogo comum. |
| ShowDialog() |
Executa uma caixa de diálogo comum com um proprietário padrão. |
| ShowDialog(IWin32Window) |
Executa uma caixa de diálogo comum com o proprietário especificado. |
| ToString() |
Devolve a String contendo o nome do Component, se existir. Este método não deve ser ultrapassado. (Herdado de Component) |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| Disposed |
Ocorre quando o componente é eliminado por uma chamada ao Dispose() método. (Herdado de Component) |
| HelpRequest |
Ocorre quando o utilizador clica no botão Ajuda numa caixa de diálogo comum. |