AccessibleObject.UseStdAccessibleObjects Método

Definição

Associa um objeto a uma instância de um AccessibleObject.

Sobrecargas

Name Description
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

Associa um objeto a uma instância de um AccessibleObject com base no handle do objeto.

UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

Associa um objeto a uma instância de um AccessibleObject com base no handle e no id do objeto do objeto.

UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

Associa um objeto a uma instância de um AccessibleObject com base no handle do objeto.

protected:
 void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr)

Parâmetros

handle
IntPtr

nativeint

An IntPtr que contém o cabo do objeto.

Observações

As aplicações servidor podem chamar esta função quando contêm um objeto de interface personalizado semelhante a um objeto fornecido pelo sistema. As aplicações de servidor chamam CreateStdAccessibleObject e sobrepõem os IAccessible métodos e propriedades conforme necessário para corresponder ao seu objeto personalizado. Esta abordagem poupa aos programadores de servidores o trabalho de implementar totalmente todas as IAccessible propriedades e métodos. Esta função é semelhante a CreateStdAccessibleProxy, exceto que CreateStdAccessibleProxy permite especificar o nome da classe como um parâmetro, enquanto CreateStdAccessibleObject usa o nome da classe associado ao hwnd.

Chamar esta versão do UseStdAccessible é o mesmo que chamar a versão de dois parâmetros com um objid de CLIENT.

Aplica-se a

UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

Associa um objeto a uma instância de um AccessibleObject com base no handle e no id do objeto do objeto.

protected:
 void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint * int -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr, objid As Integer)

Parâmetros

handle
IntPtr

nativeint

An IntPtr que contém o cabo do objeto.

objid
Int32

Um Int que define o tipo de objeto a que o handle parâmetro se refere.

Observações

Cria um objeto acessível com os métodos e propriedades para o tipo especificado de elemento de interface de utilizador fornecido pelo sistema.

As aplicações servidor podem chamar esta função quando contêm um objeto de interface personalizado semelhante a um objeto fornecido pelo sistema. As aplicações de servidor chamam CreateStdAccessibleObject e sobrepõem os IAccessible métodos e propriedades conforme necessário para corresponder ao seu objeto personalizado. Esta abordagem poupa aos programadores de servidores o trabalho de implementar totalmente todas as IAccessible propriedades e métodos.

Valores válidos objid .

Objeto Value Description
ALERTA 0xFFFFFFF6 Refere-se a uma mensagem associada a uma janela ou aplicação.
CARET 0xFFFFFFF8 Refere-se à barra de inserção de texto (caret) na janela.
CLIENTE 0xFFFFFFFC Refere-se à área do cliente da janela. Na maioria dos casos, o sistema operativo controla os elementos da trama e o objeto cliente contém todos os elementos controlados pela aplicação.
CURSOR 0xFFFFFFF7 Refere-se ao apontador do rato. Existe apenas um ponteiro de rato no sistema e não é filho de uma janela.
HSCROLL 0xFFFFFFFA Refere-se à barra de deslocamento horizontal da janela.
MENU 0xFFFFFFFD Refere-se à barra de menus da janela.
SIZEGRIP 0xFFFFFFF9 Refere-se ao tamanho da empunhadura da janela, um componente opcional da moldura localizado no canto inferior direito da moldura.
SOM 0xFFFFFFF5 Refere-se a um objeto sonoro. Os objetos sonoros não têm localizações no ecrã nem filhos, mas possuem atributos de nome e estado. São filhos da aplicação que reproduz o som.
SYSMENU 0xFFFFFFFF Refere-se ao menu de sistema da janela.
BARRA DE TÍTULO 0xFFFFFFFE Refere-se à barra de título da janela.
VSCROLL 0xFFFFFFFB Refere-se à barra de scroll vertical da janela.
WINDOW 0x00000000 Refere-se à própria janela e não a um objeto filho.

Aplica-se a