AccessibleObject.KeyboardShortcut Propriedade

Definição

Obtém a tecla de atalho ou de acesso para o objeto acessível.

public:
 virtual property System::String ^ KeyboardShortcut { System::String ^ get(); };
public virtual string KeyboardShortcut { get; }
member this.KeyboardShortcut : string
Public Overridable ReadOnly Property KeyboardShortcut As String

Valor de Propriedade

A tecla de atalho ou de acesso para o objeto acessível, ou null se não houver nenhuma tecla de atalho associada ao objeto.

Exceções

O atalho para o controlo não pode ser recuperado.

Observações

Uma tecla de acesso, também conhecida como mnemónica, é um carácter sublinhado no texto de um menu, item do menu, etiqueta de um botão ou outro controlo. Por exemplo, um utilizador pode mostrar um menu pressionando a tecla ALT enquanto também pressiona a tecla sublinhada indicada, como ALT+F, para abrir o File menu. Para usar a tecla de acesso de um item do menu, o menu que contém o item deve estar ativo. Controlos como botões de barra de ferramentas e itens de menu frequentemente têm uma tecla de atalho associada. Um item de menu pode ter tanto uma tecla de acesso como uma tecla de atalho associada. Se o valor da KeyboardShortcut propriedade for um único carácter, pode assumir que é uma chave de acesso.

Notas para Herdeiros

Todos os objetos que tenham uma tecla de atalho ou de acesso devem suportar esta propriedade.

Aplica-se a

Ver também