AccessibleObject.KeyboardShortcut Propriedade
Definição
Importante
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Obtém a tecla de atalho ou de acesso para o objeto acessível.
public:
virtual property System::String ^ KeyboardShortcut { System::String ^ get(); };
public virtual string KeyboardShortcut { get; }
member this.KeyboardShortcut : string
Public Overridable ReadOnly Property KeyboardShortcut As String
Valor de Propriedade
A tecla de atalho ou de acesso para o objeto acessível, ou null se não houver nenhuma tecla de atalho associada ao objeto.
Exceções
O atalho para o controlo não pode ser recuperado.
Observações
Uma tecla de acesso, também conhecida como mnemónica, é um carácter sublinhado no texto de um menu, item do menu, etiqueta de um botão ou outro controlo. Por exemplo, um utilizador pode mostrar um menu pressionando a tecla ALT enquanto também pressiona a tecla sublinhada indicada, como ALT+F, para abrir o File menu. Para usar a tecla de acesso de um item do menu, o menu que contém o item deve estar ativo. Controlos como botões de barra de ferramentas e itens de menu frequentemente têm uma tecla de atalho associada. Um item de menu pode ter tanto uma tecla de acesso como uma tecla de atalho associada. Se o valor da KeyboardShortcut propriedade for um único carácter, pode assumir que é uma chave de acesso.
Notas para Herdeiros
Todos os objetos que tenham uma tecla de atalho ou de acesso devem suportar esta propriedade.