DataTrigger Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Representa um gatilho que aplica valores de propriedade ou executa ações quando os dados vinculados cumprem uma condição especificada.
public ref class DataTrigger : System::Windows::TriggerBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
public class DataTrigger : System.Windows.TriggerBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
[System.Windows.Markup.XamlSetMarkupExtension("ReceiveMarkupExtension")]
public class DataTrigger : System.Windows.TriggerBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
type DataTrigger = class
inherit TriggerBase
interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
[<System.Windows.Markup.XamlSetMarkupExtension("ReceiveMarkupExtension")>]
type DataTrigger = class
inherit TriggerBase
interface IAddChild
Public Class DataTrigger
Inherits TriggerBase
Implements IAddChild
- Herança
- Atributos
- Implementações
Exemplos
No exemplo seguinte, o ItemsSource de está ListBox ligado a Lugares, um ObservableCollection<T> de objetos Lugar . Os objetos de lugar têm propriedades Nome e Estado.
Cada ListBoxItemListBox uma das exibições é um objeto Lugar . O Style no exemplo é aplicado a cada ListBoxItem.
O DataTrigger é especificado de modo que, se o item de Estado do Lugar for "WA", então o primeiro plano do correspondente ListBoxItem é definido para Vermelho.
<Window.Resources>
<c:Places x:Key="PlacesData"/>
<Style TargetType="ListBoxItem">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Path=State}" Value="WA">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</DataTrigger>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding Path=Name}" Value="Portland" />
<Condition Binding="{Binding Path=State}" Value="OR" />
</MultiDataTrigger.Conditions>
<Setter Property="Background" Value="Cyan" />
</MultiDataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
<DataTemplate DataType="{x:Type c:Place}">
<Canvas Width="160" Height="20">
<TextBlock FontSize="12"
Width="130" Canvas.Left="0" Text="{Binding Path=Name}"/>
<TextBlock FontSize="12" Width="30"
Canvas.Left="130" Text="{Binding Path=State}"/>
</Canvas>
</DataTemplate>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<TextBlock FontSize="18" Margin="5" FontWeight="Bold"
HorizontalAlignment="Center">Data Trigger Sample</TextBlock>
<ListBox Width="180" HorizontalAlignment="Center" Background="Honeydew"
ItemsSource="{Binding Source={StaticResource PlacesData}}"/>
</StackPanel>
O exemplo seguinte mostra como usar a DataTrigger, uma BeginStoryboard ação e a Storyboard para animar uma propriedade quando dados vinculados cumprem uma condição especificada. O exemplo mostra informação de inventário num ListBox controlo. Usa um DataTrigger para animar o Opacity de cada ListBoxItem livro que contém um livro esgotado.
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="DataTriggerStoryboardExample">
<Page.Resources>
<XmlDataProvider x:Key="InventoryData" XPath="Inventory/Books">
<x:XData>
<Inventory xmlns="">
<Books>
<Book ISBN="0-7356-0562-9" Stock="in" Number="9">
<Title>XML in Action</Title>
<Summary>XML Web Technology</Summary>
</Book>
<Book ISBN="0-7356-1370-2" Stock="in" Number="8">
<Title>Programming Microsoft Windows With C#</Title>
<Summary>C# Programming using the .NET Framework</Summary>
</Book>
<Book ISBN="0-7356-1288-9" Stock="out" Number="7">
<Title>Inside C#</Title>
<Summary>C# Language Programming</Summary>
</Book>
<Book ISBN="0-7356-1377-X" Stock="in" Number="5">
<Title>Introducing Microsoft .NET</Title>
<Summary>Overview of .NET Technology</Summary>
</Book>
<Book ISBN="0-7356-1448-2" Stock="out" Number="4">
<Title>Microsoft C# Language Specifications</Title>
<Summary>The C# language definition</Summary>
</Book>
</Books>
<CDs>
<CD Stock="in" Number="3">
<Title>Classical Collection</Title>
<Summary>Classical Music</Summary>
</CD>
<CD Stock="out" Number="9">
<Title>Jazz Collection</Title>
<Summary>Jazz Music</Summary>
</CD>
</CDs>
</Inventory>
</x:XData>
</XmlDataProvider>
<Style x:Key="AnimatedListBoxItemStyle" TargetType="{x:Type ListBoxItem}">
<Setter Property="Margin" Value="0,2,0,2" />
<Setter Property="Padding" Value="0,2,0,2" />
<Style.Triggers>
<DataTrigger
Binding="{Binding XPath=@Stock}"
Value="out">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="0.25" To="0.5" Duration="0:0:1"
RepeatBehavior="Forever"
AutoReverse="True"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<DataTrigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard FillBehavior="Stop">
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="1" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Page.Resources>
<StackPanel>
<ListBox HorizontalAlignment="Center"
ItemContainerStyle="{StaticResource AnimatedListBoxItemStyle}"
Padding="2">
<ListBox.ItemsSource>
<Binding Source="{StaticResource InventoryData}"
XPath="*"/>
</ListBox.ItemsSource>
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock FontSize="12" Margin="0,0,10,0">
<TextBlock.Text>
<Binding XPath="Title"/>
</TextBlock.Text>
</TextBlock>
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
</ListBox>
</StackPanel>
</Page>
Observações
Style, ControlTemplate, e DataTemplate todos têm uma coleção de gatilhos. A permite-lhe definir valores de propriedade quando o valor de propriedade do objeto de dados corresponde DataTrigger a um especificado Value. Por exemplo, se estiver a mostrar uma lista de Employee objetos, pode querer que a cor do primeiro plano seja diferente consoante cada Employee's presença atual. (Por exemplo, Employees quem está atualmente de férias aparecem com um primeiro plano roxo.) Em alguns cenários, pode ser mais adequado criar um conversor ou usar um DataTemplateSelector. Para mais informações, consulte a Visão Geral da Plantação de Dados.
Note que deve especificar ambas as Binding propriedades e Value em a DataTrigger para que o gatilho de dados seja significativo. Se uma ou ambas as propriedades não forem especificadas, é lançada uma exceção.
A Setters propriedade de um DataTrigger objeto só pode consistir em Setter objetos. Adicionar um Setter filho a um DataTrigger objeto implícitamente adiciona-o ao SetterBaseCollection para o DataTrigger objeto. EventSetter os objetos não são suportados; Só Style.Setters suporta EventSetter objetos.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| DataTrigger() |
Inicializa uma nova instância da DataTrigger classe. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| Binding |
Obtém ou define a ligação que produz o valor da propriedade do objeto de dados. |
| DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância. (Herdado de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| EnterActions |
Obtém uma coleção de TriggerAction objetos para aplicar quando o objeto de disparo se torna ativo. Esta característica não se aplica à EventTrigger classe. (Herdado de TriggerBase) |
| ExitActions |
Obtém uma coleção de TriggerAction objetos para aplicar quando o objeto gatilho se torna inativo. Esta característica não se aplica à EventTrigger classe. (Herdado de TriggerBase) |
| IsSealed |
Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura). (Herdado de DependencyObject) |
| Setters |
Obtém uma coleção de Setter objetos, que descrevem os valores das propriedades a aplicar quando o elemento de dados cumpre a condição especificada. |
| Value |
Obtém ou define o valor a ser comparado com o valor da propriedade do objeto de dados. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador. (Herdado de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| Equals(Object) |
Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetHashCode() |
Obtém um código de hash para isto DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência disto DependencyObject for atualizado. A propriedade específica da dependência que mudou é reportada nos dados do evento. (Herdado de DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir. (Herdado de DependencyObject) |
| ReceiveMarkupExtension(Object, XamlSetMarkupExtensionEventArgs) |
Trata casos em que uma extensão de marcação fornece um valor para uma propriedade de um DataTrigger objeto. |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| VerifyAccess() |
Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Adiciona um objeto filho. |
| IAddChild.AddText(String) |
Adiciona o conteúdo textual de um nó ao objeto. |