ButtonBase.OnKeyDown(KeyEventArgs) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Fornece tratamento de classes para o KeyDown evento encaminhado que ocorre quando o utilizador pressiona uma tecla enquanto este controlo tem foco.
protected:
override void OnKeyDown(System::Windows::Input::KeyEventArgs ^ e);
protected override void OnKeyDown(System.Windows.Input.KeyEventArgs e);
override this.OnKeyDown : System.Windows.Input.KeyEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnKeyDown (e As KeyEventArgs)
Parâmetros
Os dados do evento.
Observações
Esta implementação marca o KeyDown evento como tratado ao definir a Handled propriedade dos dados do evento para true quando ClickMode não está definido como Hover e um dos seguintes casos é verdadeiro:
O utilizador pressiona a barra ESPAÇO.
O utilizador pressiona ENTER e AcceptsReturn é
truepara este controlo.
Em todos os outros casos, esta implementação não altera o estado tratado (a Handled propriedade) dos KeyDown dados do evento.
Notas para Herdeiros
Se sobrescreveres OnKeyDown(KeyEventArgs), chama sempre a implementação base na tua OnKeyDown(KeyEventArgs) implementação. A falha em chamar a implementação base impede que as classes base tratem o evento com um manipulador de classes, o que pode alterar o comportamento em tempo de execução da classe final. Podes chamar a implementação base antes ou depois do teu tratamento especial, dependendo das tuas necessidades.