ScriptResourceAttribute Classe

Definição

Define um recurso numa assembly a ser usado a partir de um ficheiro de script cliente. Esta classe não pode ser herdada.

public ref class ScriptResourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type ScriptResourceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScriptResourceAttribute
Inherits Attribute
Herança
ScriptResourceAttribute
Atributos

Exemplos

O exemplo seguinte mostra um ScriptResourceAttribute atributo para um ficheiro de script chamado CheckAnswer.js que utiliza recursos dos ficheiros de recursos VerificationResources. O nome Answer é usado para referir estes recursos.

[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")> 
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>

O exemplo seguinte mostra como usar os recursos no script do cliente. As chaves de recursos (Correct e Incorrect) são prefixadas por Answer para identificar a definição de recurso do script que contém os valores.

function CheckAnswer()
{
    var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
    var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
    var userAnswer = $get('userAnswer');
    
    if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
    {
        alert(Answer.Correct);
        return true;
    }
    else
    {
        alert(Answer.Incorrect);
        return false;
    }
}

Observações

A ScriptResourceAttribute classe só é válida quando a usas em declarações de assembly. Usa-se para ativar um recurso de script embutido especificado numa assembleia. Podes definir o nome da biblioteca de scripts embutida, o nome do ficheiro de recurso da biblioteca de scripts e o nome usado num ficheiro de script para recuperar os valores dos recursos. A ScriptManager classe utiliza as propriedades de ScriptResourceAttribute para determinar o nome correto de recurso para uma biblioteca de scripts. A TypeName propriedade é usada com uma chave de recurso para especificar um recurso.

Note

A ScriptResourceAttribute classe pode ser usada apenas para identificar recursos baseados em texto para ficheiros JavaScript. Para associar um ficheiro de imagem localizada (binário) a uma cultura particular, considere armazenar apenas a sua URL como recurso localizado, que depois será resolvido e carregado em script.

Construtores

Name Description
ScriptResourceAttribute(String, String, String)

Inicializa uma nova instância da ScriptResourceAttribute classe.

ScriptResourceAttribute(String)

Inicializa uma nova instância da ScriptResourceAttribute classe.

Propriedades

Name Description
ScriptName

Obtém o nome da biblioteca de scripts.

ScriptResourceName
Obsoleto.

Obtém o nome do ficheiro de recurso da biblioteca de scripts.

StringResourceClientTypeName

Obtém o nome do tipo de cliente a criar para os valores no ficheiro de recurso.

StringResourceName

Obtém o nome do ficheiro de recurso da biblioteca de scripts.

TypeId

Quando implementado numa classe derivada, obtém um identificador único para esta Attribute.

(Herdado de Attribute)
TypeName
Obsoleto.

Obtém o nome que é usado ao recuperar os valores no ficheiro de recursos.

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
GetHashCode()

Devolve o código de hash para esta instância.

(Herdado de Attribute)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Quando sobrescrito numa classe derivada, indica se o valor desta instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando sobrescrito numa classe derivada, devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de despacho.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera a informação de tipo de um objeto, que pode ser usada para obter a informação de tipo para uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera o número de interfaces de informações de tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a