ScriptResourceAttribute Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Define um recurso numa assembly a ser usado a partir de um ficheiro de script cliente. Esta classe não pode ser herdada.
public ref class ScriptResourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type ScriptResourceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScriptResourceAttribute
Inherits Attribute
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo seguinte mostra um ScriptResourceAttribute atributo para um ficheiro de script chamado CheckAnswer.js que utiliza recursos dos ficheiros de recursos VerificationResources. O nome Answer é usado para referir estes recursos.
[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")>
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>
O exemplo seguinte mostra como usar os recursos no script do cliente. As chaves de recursos (Correct e Incorrect) são prefixadas por Answer para identificar a definição de recurso do script que contém os valores.
function CheckAnswer()
{
var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
var userAnswer = $get('userAnswer');
if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
{
alert(Answer.Correct);
return true;
}
else
{
alert(Answer.Incorrect);
return false;
}
}
Observações
A ScriptResourceAttribute classe só é válida quando a usas em declarações de assembly. Usa-se para ativar um recurso de script embutido especificado numa assembleia. Podes definir o nome da biblioteca de scripts embutida, o nome do ficheiro de recurso da biblioteca de scripts e o nome usado num ficheiro de script para recuperar os valores dos recursos. A ScriptManager classe utiliza as propriedades de ScriptResourceAttribute para determinar o nome correto de recurso para uma biblioteca de scripts. A TypeName propriedade é usada com uma chave de recurso para especificar um recurso.
Note
A ScriptResourceAttribute classe pode ser usada apenas para identificar recursos baseados em texto para ficheiros JavaScript. Para associar um ficheiro de imagem localizada (binário) a uma cultura particular, considere armazenar apenas a sua URL como recurso localizado, que depois será resolvido e carregado em script.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| ScriptResourceAttribute(String, String, String) |
Inicializa uma nova instância da ScriptResourceAttribute classe. |
| ScriptResourceAttribute(String) |
Inicializa uma nova instância da ScriptResourceAttribute classe. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| ScriptName |
Obtém o nome da biblioteca de scripts. |
| ScriptResourceName |
Obsoleto.
Obtém o nome do ficheiro de recurso da biblioteca de scripts. |
| StringResourceClientTypeName |
Obtém o nome do tipo de cliente a criar para os valores no ficheiro de recurso. |
| StringResourceName |
Obtém o nome do ficheiro de recurso da biblioteca de scripts. |
| TypeId |
Quando implementado numa classe derivada, obtém um identificador único para esta Attribute. (Herdado de Attribute) |
| TypeName |
Obsoleto.
Obtém o nome que é usado ao recuperar os valores no ficheiro de recursos. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
| GetHashCode() |
Devolve o código de hash para esta instância. (Herdado de Attribute) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Quando sobrescrito numa classe derivada, indica se o valor desta instância é o valor padrão para a classe derivada. (Herdado de Attribute) |
| Match(Object) |
Quando sobrescrito numa classe derivada, devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de despacho. (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera a informação de tipo de um objeto, que pode ser usada para obter a informação de tipo para uma interface. (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera o número de interfaces de informações de tipo que um objeto fornece (0 ou 1). (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto. (Herdado de Attribute) |