HtmlTextWriter.WriteEndTag(String) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Escreve qualquer espaçamento de tabulação e a etiqueta de fecho do elemento de marcação especificado.
public:
virtual void WriteEndTag(System::String ^ tagName);
public virtual void WriteEndTag(string tagName);
abstract member WriteEndTag : string -> unit
override this.WriteEndTag : string -> unit
Public Overridable Sub WriteEndTag (tagName As String)
Parâmetros
- tagName
- String
O elemento para escrever a tag de fecho.
Exemplos
O exemplo de código seguinte demonstra a renderização de um <img> elemento. O exemplo de código utiliza o seguinte processo:
Chama o WriteBeginTag método para renderizar os caracteres iniciais do elemento.
Chama as duas sobrecargas do WriteAttribute método para escrever atributos no
<img>elemento.Chama o WriteEndTag método para fechar o
<img>elemento.
// Create a manually rendered tag.
writer->WriteBeginTag( "img" );
writer->WriteAttribute( "alt", "AtlValue" );
writer->WriteAttribute( "myattribute", "No "encoding " required", false );
writer->Write( HtmlTextWriter::TagRightChar );
writer->WriteEndTag( "img" );
// Create a manually rendered tag.
writer.WriteBeginTag("img");
writer.WriteAttribute("alt", "AtlValue");
writer.WriteAttribute("myattribute", "No "encoding " required", false);
writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar);
writer.WriteEndTag("img");
' Create a manually rendered tag.
writer.WriteBeginTag("img")
writer.WriteAttribute("alt", "AtlValue")
writer.WriteAttribute("myattribute", "No "encoding " required", False)
writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar)
Observações
Ao contrário do RenderEndTag método, este WriteEndTag não tem lógica para fazer com que a etiqueta final do elemento coincida com a etiqueta de abertura correspondente.