MenuDesigner.Initialize(IComponent) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Prepara o designer para visualizar, editar e desenhar o controlo associado.
public:
override void Initialize(System::ComponentModel::IComponent ^ component);
public override void Initialize(System.ComponentModel.IComponent component);
override this.Initialize : System.ComponentModel.IComponent -> unit
Public Overrides Sub Initialize (component As IComponent)
Parâmetros
- component
- IComponent
A Menu, que implementa a IComponent interface.
Exceções
Exemplos
O exemplo de código seguinte mostra como sobrescrever o Initialize método numa classe que é herdada da MenuDesigner classe. O método sobreposto altera o comportamento de um controlo que é derivado da Menu classe no momento do projeto. O exemplo lança uma ArgumentException exceção, se o controlo associado não for um MyMenu objeto.
public override void Initialize(IComponent component)
{
// Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
if (!(component is MyMenu))
throw new ArgumentException(
"The component is not a MyMenu control.");
base.Initialize(component);
} // Initialize
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)
' Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
If Not TypeOf component Is MyMenu Then
Throw New ArgumentException( _
"The component is not a MyMenu control.")
End If
MyBase.Initialize(component)
End Sub
Observações
O designer visual chama o Initialize método quando está pronto para usar o designer para renderizar o Menu controlo. O Initialize método e os seus métodos base configuram propriedades e configuram eventos necessários para a operação do designer.
O component parâmetro é o Menu controlo associado a este designer ou a uma cópia desse controlo.