MenuDesigner.Initialize(IComponent) Método

Definição

Prepara o designer para visualizar, editar e desenhar o controlo associado.

public:
 override void Initialize(System::ComponentModel::IComponent ^ component);
public override void Initialize(System.ComponentModel.IComponent component);
override this.Initialize : System.ComponentModel.IComponent -> unit
Public Overrides Sub Initialize (component As IComponent)

Parâmetros

component
IComponent

A Menu, que implementa a IComponent interface.

Exceções

O componente não é um Menu ou de uma classe derivada de Menu.

Exemplos

O exemplo de código seguinte mostra como sobrescrever o Initialize método numa classe que é herdada da MenuDesigner classe. O método sobreposto altera o comportamento de um controlo que é derivado da Menu classe no momento do projeto. O exemplo lança uma ArgumentException exceção, se o controlo associado não for um MyMenu objeto.

public override void Initialize(IComponent component)
{
    // Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
    if (!(component is MyMenu))
        throw new ArgumentException(
            "The component is not a MyMenu control.");
    
    base.Initialize(component);
} // Initialize
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)

    ' Ensure that only a MyMenu can be created in this designer. 
    If Not TypeOf component Is MyMenu Then
        Throw New ArgumentException( _
            "The component is not a MyMenu control.")
    End If

    MyBase.Initialize(component)

End Sub

Observações

O designer visual chama o Initialize método quando está pronto para usar o designer para renderizar o Menu controlo. O Initialize método e os seus métodos base configuram propriedades e configuram eventos necessários para a operação do designer.

O component parâmetro é o Menu controlo associado a este designer ou a uma cópia desse controlo.

Aplica-se a

Ver também