Point3D Classe
Definição
Importante
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Representa as coordenadas de um ponto de dados tridimensional (3D). Esta classe é usada ao realizar desenhos personalizados com gráficos 3D.
public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
- Herança
-
Point3D
Observações
A Point3D classe representa as coordenadas de um ponto de dados 3D.
Qualquer ponto usado no desenho 3D personalizado – que é feito usando GDI+ – deve ser transformado das coordenadas relativas X, Y e Z (3D) para coordenadas relativas X e Y (2D) usando o TransformPoints método. Ao chamar TransformPoints, os valores X e Y dos Point3D objetos são alterados para que reflitam o espaço tridimensional. Os novos pontos X e Y podem então ser usados para chamadas de métodos GDI+ – o valor Z é então ignorado – depois de ser alterado para coordenadas absolutas de píxeis usando o GetAbsolutePoint método.
Note que a coordenada Z pode ser menor que zero (localizada atrás de uma área de carta) ou superior a 100 (localizada à frente de uma área de carta).
Para ativar gráficos 3D e trabalhar com os seus estilos, use a Area3DStyle propriedade. A Point3D classe não é usada para estilos 3D.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| Point3D() |
Inicializa uma nova instância da Point3D classe. |
| Point3D(Single, Single, Single) |
Inicializa uma nova instância da AnnotationPathPoint classe com as coordenadas X, Y e Z especificadas. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| PointF |
Obtém ou define uma PointF estrutura, que armazena as coordenadas X e Y de um ponto 3D. |
| X |
Obtém ou define a coordenada X de um ponto 3D. |
| Y |
Obtém ou define a coordenada Y de um ponto 3D. |
| Z |
Obtém ou define a coordenada Z de um ponto 3D. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |