SessionStateItemCollection.Serialize(BinaryWriter) Método

Definição

Escreve o conteúdo da coleção para um BinaryWriter.

public:
 void Serialize(System::IO::BinaryWriter ^ writer);
public void Serialize(System.IO.BinaryWriter writer);
member this.Serialize : System.IO.BinaryWriter -> unit
Public Sub Serialize (writer As BinaryWriter)

Parâmetros

writer
BinaryWriter

Eles BinaryWriter são usados para escrever a coleção serializada num fluxo ou cadeia codificada.

Exemplos

O exemplo de código seguinte cria e preenche uma SessionStateItemCollection coleção e escreve o conteúdo num ficheiro usando o Serialize método.

SessionStateItemCollection items = new SessionStateItemCollection();

items["LastName"] = "Wilson";
items["FirstName"] = "Dan";

System.IO.BinaryWriter writer = new System.IO.BinaryWriter(
  System.IO.File.Open(Server.MapPath("session_collection.bin"), System.IO.FileMode.Create));

items.Serialize(writer);

writer.Close();
Dim items As SessionStateItemCollection = New SessionStateItemCollection()

items("LastName") = "Wilson"
items("FirstName") = "Dan"

Dim writer As System.IO.BinaryWriter = New System.IO.BinaryWriter( _
  System.IO.File.Open(Server.MapPath("session_collection.bin"), System.IO.FileMode.Create))

items.Serialize(writer)

writer.Close()

Observações

O Serialize método pode ser usado para escrever o conteúdo de uma SessionStateItemCollection coleção no armazenamento de sessões.

Para recuperar um objeto serializado SessionStateItemCollection do armazenamento de sessões, use o Deserialize método.

Aplica-se a

Ver também