TextFragment Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Contém informações de texto e atributos de voz para consumo por um motor de sintetizador de voz.
public ref class TextFragment
public class TextFragment
type TextFragment = class
Public Class TextFragment
- Herança
-
TextFragment
Exemplos
O exemplo abaixo faz parte de uma implementação de síntese de voz personalizada que herda de TtsEngineSsml, e que utiliza o uso de TextFragment, SpeechEventInfo, FragmentState, e TtsEventId.
A implementação de Speak
Recebe um array de TextFragment instâncias e cria um novo array de TextFragment instâncias para serem passados ao
Speakmétodo num motor de síntese subjacente.É dado um cuidado especial para respeitar o TextOffset, TextLength no original TextFragment ao criar o TextToSpeak nas novas TextFragment instâncias.
Se o TtsEngineAction valor de enumeração por encontrado a partir da Action propriedade em o FragmentState devolvido pela State propriedade de cada TextFragment instância for Speak, a implementação
Traduz o americanismo para os britishismos no texto a ser falado.
Se a EventInterest propriedade nas ITtsEngineSite interfaces fornecidas à implementação suportar o WordBoundary tipo de evento, uma SpeechEventInfo instância é usada para criar um evento que impulsione um medidor de progresso do sintetizador.
É então chamado um motor de renderização de fala com o array modificado TextFragment .
private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
internal string UK;
internal string US;
}
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];
for (int i=0;i<frags.Length;i++){
newFrags[i].State=frags[i].State;
//truncate
newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
frags[i].TextLength);
newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
newFrags[i].TextOffset = 0;
if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
//Us to UK conversion
foreach (UsVsUk term in TransList) {
newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
}
//Generate progress meter events if supported
if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);
foreach (string s in subs) {
int offset = newFrags[i].TextOffset;
SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
(Int16)EventParameterType.Undefined,
s.Length, new IntPtr(offset));
offset += s.Length;
if (s.Trim().Length > 0) {
SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
events[0] = spEvent;
site.AddEvents(events, 1);
}
}
}
}
}
_baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);
}
Observações
A infraestrutura da plataforma de voz desempacota a estrutura baseada em XML da entrada SSML e constrói TextFragment objetos.
O conteúdo da fala está disponível através das TextLengthpropriedades de , TextOffset, e TextToSpeak de uma TextFragment instância.
A informação do atributo da fala, como ênfase, altura e frequência, é obtida a partir do FragmentState objeto devolvido pela TextFragmentState propriedade.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| TextFragment() |
Constrói uma nova instância de |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| State |
Obtém ou define informação do atributo de fala para um |
| TextLength |
Obtém ou define o comprimento do texto da fala no fragmento. |
| TextOffset |
Obtém ou define a localização inicial do texto no fragmento. |
| TextToSpeak |
Obtém ou define o texto da fala do fragmento. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |