SpeechEventInfo.EventId Propriedade

Definição

Obtém e definem o evento da plataforma de voz, que uma instância de SpeechEventInfo é usada para solicitar.

public:
 property short EventId { short get(); };
public short EventId { get; }
member this.EventId : int16
Public ReadOnly Property EventId As Short

Valor de Propriedade

Devolve um membro de TtsEventId como um short, indicando o tipo de evento que o SpeechEventInfo objeto deve gerar.

Exemplos

O exemplo abaixo faz parte de uma implementação personalizada de síntese de voz que herda de TtsEngineSsml, e utiliza o uso de TextFragment, SpeechEventInfo, FragmentState, e TtsEventId

A implementação de Speak

  1. Recebe um array de TextFragment instâncias e cria um novo array de TextFragment instâncias para serem passados ao Speak método num motor de síntese subjacente.

  2. Se o TtsEngineAction valor de enumeração por encontrado a partir da Action propriedade em o FragmentState devolvido pela State propriedade de cada TextFragment instância for Speak, a implementação

    • Traduz o americanismo para os britishismos no texto a ser falado.

    • Se a EventInterest propriedade nas ITtsEngineSite interfaces fornecidas à implementação suportar o WordBoundary tipo de evento, uma SpeechEventInfo instância é usada para criar um evento que impulsione um medidor de progresso do sintetizador.

      Os parâmetros em SpeechEventInfo, incluindo EventId são usados para registar o evento gerado através do LogSpeechEvent método.

  3. É então chamado um motor de renderização de fala com o array modificado TextFragment .

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
  internal string UK;
  internal string US;
}

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){
    newFrags[i].State=frags[i].State;
    //truncate
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
                               frags[i].TextLength);
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
    newFrags[i].TextOffset = 0;
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
      //Us to UK conversion
      foreach (UsVsUk term in TransList) {
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
      }
      //Generate progress meter events if supported
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);

      foreach (string s in subs) {
        int offset = newFrags[i].TextOffset;
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
                (Int16)EventParameterType.Undefined,
                 s.Length, new IntPtr(offset));
         LogSpeechEvent(spEvent.EventId,
                        spEvent.ParameterType,
                        spEvent.Param1,
                        spEvent.Param2);
        offset += s.Length;
        if (s.Trim().Length > 0) {
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
          events[0] = spEvent;
          site.AddEvents(events, 1);
        }
      }
      }
    }
  }

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);

}

Aplica-se a