SpeechSynthesizer.SpeakSsml(String) Método

Definição

Sincronizadamente fala um String que contém marcação SSML.

public:
 void SpeakSsml(System::String ^ textToSpeak);
public void SpeakSsml(string textToSpeak);
member this.SpeakSsml : string -> unit
Public Sub SpeakSsml (textToSpeak As String)

Parâmetros

textToSpeak
String

A cadeia SSML para falar.

Exemplos

O exemplo seguinte apresenta a data 29/01/2009 como uma data, em ordem de mês, dia e ano.

using System;
using System.Speech.Synthesis;

namespace SampleSynthesis
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
      SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();

      // Configure the audio output.
      synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();

      // Build an SSML prompt in a string.
      string str = "<speak version=\"1.0\"";
      str += " xmlns=\"http://www.w3.org/2001/10/synthesis\"";
      str += " xml:lang=\"en-US\">";
      str += "<say-as type=\"date:mdy\"> 1/29/2009 </say-as>";
      str += "</speak>";

      // Speak the contents of the prompt synchronously.
      synth.SpeakSsml(str);

      Console.WriteLine("Press any key to exit...");
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

Observações

O conteúdo do textToSpeak parâmetro deve incluir um speak elemento e deve estar em conformidade com a Speech Synthesis Markup Language (SSML) Versão 1.0. Para mais informações, consulte Reference de Linguagem de Marcação de Síntese de Voz.

Para falar assíncronamente uma string que contenha marcação SSML, use o SpeakSsmlAsync método. Pode usar Speak para iniciar a fala síncrona de uma cadeia que não contenha marcação SSML.

Durante uma chamada para este método, podem SpeechSynthesizer levantar os seguintes eventos:

  • StateChanged. Levanta-se quando o estado de fala do sintetizador muda.

  • SpeakStarted. Eleva-se quando o sintetizador começa a gerar fala.

  • PhonemeReached. Eleva-se cada vez que o sintetizador alcança uma letra ou combinação de letras que constituem um som discreto de fala numa língua.

  • SpeakProgress. Eleva-se cada vez que o sintetizador termina de pronunciar uma palavra.

  • VisemeReached. Elevado cada vez que a saída falada exige uma alteração na posição da boca ou dos músculos faciais usados para produzir a fala.

  • BookmarkReached. Aumenta quando o sintetizador encontra um marcador num prompt.

  • VoiceChange. Eleva-se quando a voz falada do sintetizador muda.

O SpeechSynthesizer evento não aumenta SpeakCompleted durante o processamento do SpeakSsml método.

Aplica-se a