SpeechRecognizer.LoadGrammarCompleted Evento

Definição

Ocorre quando o reconhecedor termina o carregamento assíncrono de uma gramática de reconhecimento de voz.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::LoadGrammarCompletedEventArgs ^> ^ LoadGrammarCompleted;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs> LoadGrammarCompleted;
member this.LoadGrammarCompleted : EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs> 
Public Custom Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs) 
Public Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs) 

Tipo de Evento

Exemplos

O exemplo seguinte cria um reconhecedor de fala partilhada, e depois cria dois tipos de gramáticas para reconhecer palavras específicas e para aceitar ditado livre. O exemplo carrega assíncronamente todas as gramáticas criadas para o reconhecedor. Os handlers dos reconhecedores LoadGrammarCompleted e SpeechRecognized eventos escrevem na consola o nome da gramática usada para realizar o reconhecimento e o texto do resultado do reconhecimento, respetivamente.

using System;
using System.Speech.Recognition;

namespace SampleRecognition
{
  class Program
  {
    private static SpeechRecognizer recognizer;
    public static void Main(string[] args)
    {

      // Initialize a shared speech recognition engine.
      recognizer = new SpeechRecognizer();

        // Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);

        // Add a handler for the SpeechRecognized event.
        recognizer.SpeechRecognized +=
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);

        // Add a handler for the StateChanged event.
        recognizer.StateChanged +=
          new EventHandler<StateChangedEventArgs>(recognizer_StateChanged);

        // Create "yesno" grammar.
        Choices yesChoices = new Choices(new string[] { "yes", "yup", "yeah}" });
        SemanticResultValue yesValue =
            new SemanticResultValue(yesChoices, (bool)true);
        Choices noChoices = new Choices(new string[] { "no", "nope", "neah" });
        SemanticResultValue noValue =
            new SemanticResultValue(noChoices, (bool)false);
        SemanticResultKey yesNoKey =
            new SemanticResultKey("yesno", new Choices(new GrammarBuilder[] { yesValue, noValue }));
        Grammar yesnoGrammar = new Grammar(yesNoKey);
        yesnoGrammar.Name = "yesNo";

        // Create "done" grammar.
        Grammar doneGrammar =
          new Grammar(new Choices(new string[] { "done", "exit", "quit", "stop" }));
        doneGrammar.Name = "Done";

        // Create dictation grammar.
        Grammar dictation = new DictationGrammar();
        dictation.Name = "Dictation";

        // Load grammars to the recognizer.
        recognizer.LoadGrammarAsync(yesnoGrammar);
        recognizer.LoadGrammarAsync(doneGrammar);
        recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);

        // Keep the console window open.
        Console.ReadLine();
      }

    // Handle the SpeechRecognized event.
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);

      // Add event handler code here.
    }

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
    {
      string grammarName = e.Grammar.Name;
      bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;

      if (e.Error != null)
      {
        Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",
        grammarName, e.Error.GetType().Name);

        // Add exception handling code here.
      }

      Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded.",
      grammarName, (grammarLoaded) ? "is" : "is not");
    }

    // Put the shared speech recognizer into "listening" mode.
    static void recognizer_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)
    {
      if (e.RecognizerState != RecognizerState.Stopped)
      {
        recognizer.EmulateRecognizeAsync("Start listening");
      }
    }
  }
}

Observações

O método do LoadGrammarAsync recognizer inicia uma operação assíncrona. O reconhecedor levanta o LoadGrammarCompleted evento quando conclui a operação. Para obter o Grammar objeto que o reconhecedor carregou, use a Grammar propriedade do atributo associado LoadGrammarCompletedEventArgs. Para obter os objetos atuais Grammar que o recognizer carregou, use a propriedade do Grammars recognizer.

Quando cria um delegado para um LoadGrammarCompleted evento, identifica o método que irá gerir o evento. Para associar o evento ao seu gestor de eventos, adicione uma instância do delegado ao evento. O gestor de eventos é chamado sempre que o evento ocorre, a menos que remova o delegado. Para mais informações sobre os delegados gestores de eventos, consulte Eventos e Delegados.

Aplica-se a

Ver também