SpeechRecognitionEngine.RequestRecognizerUpdate Método

Definição

Solicita que o reconhecedor faça uma pausa para atualizar o seu estado.

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Name Description
RequestRecognizerUpdate(Object, TimeSpan)

Solicita que o reconhecedor faça uma pausa para atualizar o seu estado e fornece um offset e um token de utilizador para o evento associado.

RequestRecognizerUpdate(Object)

Solicita que o reconhecedor faça uma pausa para atualizar o seu estado e forneça um token de utilizador para o evento associado.

RequestRecognizerUpdate()

Solicita que o reconhecedor faça uma pausa para atualizar o seu estado.

Observações

Use este método para sincronizar alterações ao reconhecedor. Por exemplo, se carregar ou descarregar uma gramática de reconhecimento de fala enquanto o recognizer está a processar a entrada, use este método e o RecognizerUpdateReached evento para sincronizar o comportamento da sua aplicação com o estado do recognizer.

Quando este método é chamado, o reconhecedor pausa ou completa operações assíncronas e gera um RecognizerUpdateReached evento. Um gestor de eventos pode então modificar o estado do reconhecedor entre operações de RecognizerUpdateReached reconhecimento. Ao lidar RecognizerUpdateReached com eventos, o recognizer pausa até que o handler de eventos regresse.

Note

Se a entrada do reconhecedor for alterada antes de este levantar o RecognizerUpdateReached evento, o pedido é descartado.

Quando este método é chamado:

  • Se o recognizer não estiver a processar a entrada, gera imediatamente o RecognizerUpdateReached evento.

  • Se o reconhecedor estiver a processar uma entrada que consiste em silêncio ou ruído de fundo, pausa a operação de reconhecimento e gera o RecognizerUpdateReached evento.

  • Se o recognizer estiver a processar uma entrada que não consiste em silêncio ou ruído de fundo, o recognizer completa a operação de reconhecimento e depois gera o RecognizerUpdateReached evento.

Enquanto o reconhecedor está a tratar do RecognizerUpdateReached evento:

  • O reconhecedor não processa entradas, e o valor da RecognizerAudioPosition propriedade mantém-se igual.

  • O reconhecedor continua a recolher entradas, e o valor da AudioPosition propriedade pode mudar.

RequestRecognizerUpdate(Object, TimeSpan)

Solicita que o reconhecedor faça uma pausa para atualizar o seu estado e fornece um offset e um token de utilizador para o evento associado.

public:
 void RequestRecognizerUpdate(System::Object ^ userToken, TimeSpan audioPositionAheadToRaiseUpdate);
public void RequestRecognizerUpdate(object userToken, TimeSpan audioPositionAheadToRaiseUpdate);
member this.RequestRecognizerUpdate : obj * TimeSpan -> unit
Public Sub RequestRecognizerUpdate (userToken As Object, audioPositionAheadToRaiseUpdate As TimeSpan)

Parâmetros

userToken
Object

Informação definida pelo utilizador que contém informações sobre a operação.

audioPositionAheadToRaiseUpdate
TimeSpan

O deslocamento em relação à corrente AudioPosition para atrasar o pedido.

Observações

O recognizer não inicia o pedido de atualização do recognizer até que o do recognizer RecognizerAudioPosition seja igual ao atual AudioPosition mais audioPositionAheadToRaiseUpdate.

Quando o reconhecedor gera o RecognizerUpdateReached evento, a UserToken propriedade de contém RecognizerUpdateReachedEventArgs o valor do userToken parâmetro.

Ver também

Aplica-se a

RequestRecognizerUpdate(Object)

Solicita que o reconhecedor faça uma pausa para atualizar o seu estado e forneça um token de utilizador para o evento associado.

public:
 void RequestRecognizerUpdate(System::Object ^ userToken);
public void RequestRecognizerUpdate(object userToken);
member this.RequestRecognizerUpdate : obj -> unit
Public Sub RequestRecognizerUpdate (userToken As Object)

Parâmetros

userToken
Object

Informação definida pelo utilizador que contém informações sobre a operação.

Observações

Quando o reconhecedor gera o RecognizerUpdateReached evento, a UserToken propriedade de contém RecognizerUpdateReachedEventArgs o valor do userToken parâmetro.

Para especificar um deslocamento de posição de áudio, use o RequestRecognizerUpdate método.

Ver também

Aplica-se a

RequestRecognizerUpdate()

Solicita que o reconhecedor faça uma pausa para atualizar o seu estado.

public:
 void RequestRecognizerUpdate();
public void RequestRecognizerUpdate();
member this.RequestRecognizerUpdate : unit -> unit
Public Sub RequestRecognizerUpdate ()

Exemplos

O exemplo seguinte mostra uma aplicação de consola que carrega e descarrega Grammar objetos. A aplicação utiliza o RequestRecognizerUpdate método para pedir ao motor de reconhecimento de voz uma pausa para receber uma atualização. A aplicação então carrega ou descarrega um Grammar objeto.

Em cada atualização, um handler de RecognizerUpdateReached eventos escreve o nome e o estado dos objetos atualmente carregados Grammar na consola. À medida que as gramáticas são carregadas e descarregadas, a aplicação reconhece primeiro os nomes dos animais de quinta, depois os nomes dos animais e os nomes dos frutos, e depois apenas os nomes dos frutos.

using System;
using System.Speech.Recognition;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;

namespace SampleRecognition
{
  class Program
  {
    private static SpeechRecognitionEngine recognizer;
    public static void Main(string[] args)
    {

      // Initialize an in-process speech recognition engine and configure its input.
      using (recognizer = new SpeechRecognitionEngine(new System.Globalization.CultureInfo("en-US")))
      {
        recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();

        // Create the first grammar - Farm.
        Choices animals = new Choices(new string[] { "cow", "pig", "goat" });
        GrammarBuilder farm = new GrammarBuilder(animals);
        Grammar farmAnimals = new Grammar(farm);
        farmAnimals.Name = "Farm";

        // Create the second grammar - Fruit.
        Choices fruit = new Choices(new string[] { "apples", "peaches", "oranges" });
        GrammarBuilder favorite = new GrammarBuilder(fruit);
        Grammar favoriteFruit = new Grammar(favorite);
        favoriteFruit.Name = "Fruit";

        // Attach event handlers.
        recognizer.SpeechRecognized +=
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
        recognizer.RecognizerUpdateReached +=
          new EventHandler<RecognizerUpdateReachedEventArgs>(recognizer_RecognizerUpdateReached);
        recognizer.SpeechRecognitionRejected +=
          new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognitionRejected);

        // Load the Farm grammar.
        recognizer.LoadGrammar(farmAnimals);

        // Start asynchronous, continuous recognition.
        recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);
        Console.WriteLine("Starting asynchronous, continuous recognition");
        Console.WriteLine("  Farm grammar is loaded and enabled.");

        // Pause to recognize farm animals.
        Thread.Sleep(7000);
        Console.WriteLine();

        // Request an update and load the Fruit grammar.
        recognizer.RequestRecognizerUpdate();
        recognizer.LoadGrammarAsync(favoriteFruit);
        Thread.Sleep(7000);

        // Request an update and unload the Farm grammar.
        recognizer.RequestRecognizerUpdate();
        recognizer.UnloadGrammar(farmAnimals);
        Thread.Sleep(7000);
      }

      // Keep the console window open.
      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");
      Console.ReadKey();
    }

    // At the update, get the names and enabled status of the currently loaded grammars.
    public static void recognizer_RecognizerUpdateReached(
      object sender, RecognizerUpdateReachedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Update reached:");
      Thread.Sleep(1000);

      string qualifier;
      List<Grammar> grammars = new List<Grammar>(recognizer.Grammars);
      foreach (Grammar g in grammars)
      {
        qualifier = (g.Enabled) ? "enabled" : "disabled";
        Console.WriteLine("  {0} grammar is loaded and {1}.",
        g.Name, qualifier);
      }
    }

    // Write the text of the recognized phrase to the console.
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("    Speech recognized: " + e.Result.Text);
    }

    // Write a message to the console when recognition fails.
    static void recognizer_SpeechRecognitionRejected(object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("    Recognition attempt failed");
    }
  }
}

Observações

Quando o reconhecedor gera o RecognizerUpdateReached evento, a UserToken propriedade do RecognizerUpdateReachedEventArgs é null.

Para fornecer um token de utilizador, use o RequestRecognizerUpdate método ou RequestRecognizerUpdate . Para especificar um deslocamento de posição de áudio, use o RequestRecognizerUpdate método.

Ver também

Aplica-se a