RecognizedWordUnit.Pronunciation Propriedade

Definição

Obtém a grafia fonética de uma palavra reconhecida.

public:
 property System::String ^ Pronunciation { System::String ^ get(); };
public string? Pronunciation { get; }
public string Pronunciation { get; }
member this.Pronunciation : string
Public ReadOnly Property Pronunciation As String

Valor de Propriedade

Uma sequência de caracteres de um alfabeto fonético suportado, como o Alfabeto Fonético Internacional (IPA) ou o Conjunto Telefónico Universal (UPS).

Exemplos

O exemplo seguinte mostra uma rotina utilitária que gera uma cadeia com um de três formatos possíveis: lexical (usando LexicalForm), normalizado (usando Text), e fonético (usando Pronunciation). A saída do texto é obtida a partir de um ReadOnlyCollection<T> de RecognizedWordUnit objetos, que é obtida a partir da Words propriedade sobre o RecognizedPhrase objeto.

internal enum WordType
{
  Text,
  Normalized = Text,
  Lexical,
  Pronunciation
}
internal static string stringFromWordArray(
          ReadOnlyCollection<RecognizedWordUnit> words,
          WordType type)
{
  string text = "";
  foreach (RecognizedWordUnit word in words)
  {
    string wordText = "";
    if (type == WordType.Text || type == WordType.Normalized)
    {
      wordText = word.Text;
    }
    else if (type == WordType.Lexical)
    {
      wordText = word.LexicalForm;
    }
    else if (type == WordType.Pronunciation)
    {
      wordText = word.Pronunciation;
    }
    else
    {
      throw new InvalidEnumArgumentException(
          String.Format("[0}: is not a valid input", type));
    }
    // Use display attribute

    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.OneTrailingSpace) != 0)
    {
      wordText += " ";
    }
    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.TwoTrailingSpaces) != 0)
    {
      wordText += "  ";
    }
    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ConsumeLeadingSpaces) != 0)
    {
      wordText = wordText.TrimStart();
    }
    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ZeroTrailingSpaces) != 0)
    {
      wordText = wordText.TrimEnd();
    }

    text += wordText;
  }
  return text;
}

Observações

O conteúdo de Pronunciation indica qual a pronúncia que o motor de reconhecimento de fala usou para corresponder a entrada de fala a um dos seus objetos carregados Grammar . As pronúncias podem ser definidas no léxico interno do motor de reconhecimento de voz, num documento léxico ligado a uma gramática de reconhecimento num objeto carregado Grammar , ou em linha numa gramática de reconhecimento num objeto carregado Grammar . Um motor de reconhecimento de fala pode também criar pronúncias para palavras pouco comuns cujas pronúncias não estão definidas num léxico ou gramática ao qual o motor de reconhecimento de fala tem atualmente acesso.

Muitas fontes Unicode baseadas no Windows, como o Courier New, suportam a visualização de strings IPA. Para mais informações, consulte Alfabeto Fonético Internacional.

Aplica-se a

Ver também