LockingPersistenceProvider.BeginLoadIfChanged Método

Definição

Inicia uma operação assíncrona para carregar a informação de estado da instância do armazenamento de persistência se a informação de estado tiver sido alterada desde a última vez que a informação foi carregada pelo chamador.

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Name Description
BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object)

Quando implementado numa classe derivada, representa o início da fase LoadIfChanged. A fase LoadIfChanged ocorre quando os dados de estado são carregados no fornecedor de persistência a partir do armazenamento de persistência e os dados de estado no armazenamento de persistência são alterados. Esta chamada de método não bloqueia a instância no armazenamento de persistência.

BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, AsyncCallback, Object)

Quando implementado numa classe derivada, representa o início da fase LoadIfChanged. A fase LoadIfChanged ocorre quando os dados de estado são carregados no fornecedor de persistência a partir do armazenamento de persistência e os dados de estado no armazenamento de persistência são alterados. Esta chamada de método permite-lhe especificar se quer bloquear a instância no armazenamento de persistência.

BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object)

Quando implementado numa classe derivada, representa o início da fase LoadIfChanged. A fase LoadIfChanged ocorre quando os dados de estado são carregados no fornecedor de persistência a partir do armazenamento de persistência e os dados de estado no armazenamento de persistência são alterados. Esta chamada de método não bloqueia a instância no armazenamento de persistência.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parâmetros

timeout
TimeSpan

O período após o qual o fornecedor de persistência aborta esta operação.

instanceToken
Object

O token devolvido por um método anterior CreateUpdate ou que representa o estado atual detido pelo chamador.

callback
AsyncCallback

O método a ser chamado quando a operação for concluída.

state
Object

Um objeto fornecido pelo utilizador que distingue esta operação assíncrona particular de outras operações.

Devoluções

O estado de uma operação assíncrona.

Aplica-se a

BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, AsyncCallback, Object)

Quando implementado numa classe derivada, representa o início da fase LoadIfChanged. A fase LoadIfChanged ocorre quando os dados de estado são carregados no fornecedor de persistência a partir do armazenamento de persistência e os dados de estado no armazenamento de persistência são alterados. Esta chamada de método permite-lhe especificar se quer bloquear a instância no armazenamento de persistência.

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, bool lockInstance, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, bool lockInstance, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * bool * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, lockInstance As Boolean, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parâmetros

timeout
TimeSpan

O período após o qual o fornecedor de persistência aborta esta operação.

instanceToken
Object

O token devolvido por um método anterior CreateUpdate ou que representa o estado atual detido pelo chamador.

lockInstance
Boolean

true se a instância estiver bloqueada no armazenamento de persistência; caso contrário false.

callback
AsyncCallback

O método a ser chamado quando a operação for concluída.

state
Object

Um objeto fornecido pelo utilizador que distingue esta operação assíncrona particular de outras operações.

Devoluções

O estado de uma operação assíncrona.

Aplica-se a