ConcurrencyMode Enumeração

Definição

Especifica se uma classe de serviço suporta modos de operação single-threaded ou multi-threaded.

public enum class ConcurrencyMode
public enum ConcurrencyMode
type ConcurrencyMode = 
Public Enum ConcurrencyMode
Herança
ConcurrencyMode

Campos

Name Valor Description
Single 0

A instância de serviço é single-threaded e não aceita chamadas de reentrante. Se a InstanceContextMode propriedade for Single, e chegarem mensagens adicionais enquanto a instância serve uma chamada, estas mensagens devem esperar até que o serviço esteja disponível ou até que as mensagens expirem.

Reentrant 1

A instância de serviço é single-threaded e aceita chamadas de reentrante. O serviço de reentrada aceita chamadas quando se liga para outro serviço; É, portanto, sua responsabilidade manter o estado do objeto consistente antes das chamadas e deve confirmar que os dados locais de operação são válidos após as chamadas (callouts). Note que a instância do serviço só é desbloqueada ao chamar outro serviço através de um canal WCF. Neste caso, o serviço chamado pode reintroduzir o primeiro serviço através de um callback. Se o primeiro serviço não for reentrante, a sequência de chamadas resulta num deadlock. Para obter detalhes, consulte ConcurrencyMode.

Multiple 2

A instância de serviço é multithread. Não são dadas garantias de sincronização. Como outros threads podem alterar o seu objeto de serviço a qualquer momento, deve gerir a sincronização e a consistência de estado em todos os momentos.

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra a diferença entre usar Single, Reentrant e Multiple. Este exemplo não compila sem uma implementação real por trás, mas demonstra o tipo de garantias de threading que o WCF oferece e o que isso significa para o seu código de operação.

using System;
using System.ServiceModel;

[ServiceContract]
public interface IHttpFetcher
{
  [OperationContract]
  string GetWebPage(string address);
}

// These classes have the invariant that:
//     this.slow.GetWebPage(this.cachedAddress) == this.cachedWebPage.
// When you read cached values you can assume they are valid. When
// you write the cached values, you must guarantee that they are valid.
// With ConcurrencyMode.Single, WCF does not call again into the object
// so long as the method is running. After the operation returns the object
// can be called again, so you must make sure state is consistent before
// returning.
[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Single)]
class SingleCachingHttpFetcher : IHttpFetcher
{
    string cachedWebPage;
    string cachedAddress;
    readonly IHttpFetcher slow;

    public string GetWebPage(string address)
    {
        // <-- Can assume cache is valid.
        if (this.cachedAddress == address)
        {
            return this.cachedWebPage;
        }

        // <-- Cache is no longer valid because we are changing
        // one of the values.
        this.cachedAddress = address;
        string webPage = slow.GetWebPage(address);
        this.cachedWebPage = webPage;
        // <-- Cache is valid again here.

        return this.cachedWebPage;
        // <-- Must guarantee that the cache is valid because we are returning.
    }
}

// With ConcurrencyMode.Reentrant, WCF makes sure that only one
// thread runs in your code at a time. However, when you call out on a
// channel, the operation can get called again on another thread. Therefore
// you must confirm that state is consistent both before channel calls and
// before you return.
[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Reentrant)]
class ReentrantCachingHttpFetcher : IHttpFetcher
{
  string cachedWebPage;
  string cachedAddress;
  readonly SlowHttpFetcher slow;

  public ReentrantCachingHttpFetcher()
  {
    this.slow = new SlowHttpFetcher();
  }

  public string GetWebPage(string address)
  {
    // <-- Can assume that cache is valid.
    if (this.cachedAddress == address)
    {
        return this.cachedWebPage;
    }

    // <-- Must guarantee that the cache is valid, because
    // the operation can be called again before we return.
    string webPage = slow.GetWebPage(address);
    // <-- Can assume cache is valid.

    // <-- Cache is no longer valid because we are changing
    // one of the values.
    this.cachedAddress = address;
    this.cachedWebPage = webPage;
    // <-- Cache is valid again here.

    return this.cachedWebPage;
    // <-- Must guarantee that cache is valid because we are returning.
  }
}

// With ConcurrencyMode.Multiple, threads can call an operation at any time.
// It is your responsibility to guard your state with locks. If
// you always guarantee you leave state consistent when you leave
// the lock, you can assume it is valid when you enter the lock.
[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
class MultipleCachingHttpFetcher : IHttpFetcher
{
  string cachedWebPage;
  string cachedAddress;
  readonly SlowHttpFetcher slow;
  readonly object ThisLock = new object();

  public MultipleCachingHttpFetcher()
  {
    this.slow = new SlowHttpFetcher();
  }

  public string GetWebPage(string address)
  {
    lock (this.ThisLock)
    {
      // <-- Can assume cache is valid.
      if (this.cachedAddress == address)
      {
          return this.cachedWebPage;
          // <-- Must guarantee that cache is valid because
          // the operation returns and releases the lock.
      }
      // <-- Must guarantee that cache is valid here because
      // the operation releases the lock.
    }

    string webPage = slow.GetWebPage(address);

    lock (this.ThisLock)
    {
      // <-- Can assume cache is valid.

      // <-- Cache is no longer valid because the operation
      // changes one of the values.
      this.cachedAddress = address;
      this.cachedWebPage = webPage;
      // <-- Cache is valid again here.

      // <-- Must guarantee that cache is valid because
      // the operation releases the lock.
    }

    return webPage;
  }
}

Observações

ConcurrencyMode é usado em conjunto com a ConcurrencyMode propriedade para especificar se uma classe de serviço suporta modos de operação single-threaded ou multi-threaded. Uma operação de thread única pode ser reentrante ou não reentrante.

A tabela seguinte mostra quando Windows Communication Foundation (WCF) permite que uma operação seja invocada enquanto outra está em curso, dependendo do ConcurrencyMode.

Valor do Modo Concorrência Pode ser invocada uma nova operação?
Single Nunca.
Reentrante Só ao invocar outro serviço ou um callback.
Vários Sempre.

Aplica-se a