RIPEMD160Managed Classe

Definição

Calcula o RIPEMD160 hash dos dados de entrada usando a biblioteca gerida.

public ref class RIPEMD160Managed : System::Security::Cryptography::RIPEMD160
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class RIPEMD160Managed : System.Security.Cryptography.RIPEMD160
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RIPEMD160Managed = class
    inherit RIPEMD160
Public Class RIPEMD160Managed
Inherits RIPEMD160
Herança
RIPEMD160Managed
Atributos

Exemplos

O seguinte exemplo de código mostra como codificar um ficheiro usando a RIPEMD160Managed classe e depois como descodificar o ficheiro.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;

// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
   int i;
   for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
   {
      Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
      if ( (i % 4) == 3 )
            Console::Write( " " );

   }
   Console::WriteLine();
}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   if ( args->Length < 2 )
   {
      Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
      return 0;
   }

   try
   {
      
      // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
      DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
      
      // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
      array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
      
      // Initialize a RIPE160 hash object.
      RIPEMD160 ^ myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed::Create();
      array<Byte>^hashValue;
      
      // Compute and print the hash values for each file in directory.
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
         
         // Create a fileStream for the file.
         FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
         
         // Compute the hash of the fileStream.
         hashValue = myRIPEMD160->ComputeHash( fileStream );
         
         // Write the name of the file to the Console.
         Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
         
         // Write the hash value to the Console.
         PrintByteArray( hashValue );
         
         // Close the file.
         fileStream->Close();
      }
      return 0;
   }
   catch ( DirectoryNotFoundException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
   }
   catch ( IOException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
   }

}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;

public class HashDirectory
{

    [STAThreadAttribute]
    public static void Main(String[] args)
    {
        string directory = "";
        if (args.Length < 1)
        {
            FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
            DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
            if (dr == DialogResult.OK)
            {
                directory = fbd.SelectedPath;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No directory selected.");
                return;
            }
        }
        else
        {
            directory = args[0];
        }

        try
        {
            // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
            // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            FileInfo[] files = dir.GetFiles();
            // Initialize a RIPE160 hash object.
            RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
            byte[] hashValue;
            // Compute and print the hash values for each file in directory.
            foreach (FileInfo fInfo in files)
            {
                // Create a fileStream for the file.
                FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
                // Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                fileStream.Position = 0;
                // Compute the hash of the fileStream.
                hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
                // Write the name of the file to the Console.
                Console.Write(fInfo.Name + ": ");
                // Write the hash value to the Console.
                PrintByteArray(hashValue);
                // Close the file.
                fileStream.Close();
            }
            return;
        }
        catch (DirectoryNotFoundException)
        {
            Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
        }
        catch (IOException)
        {
            Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
        }
    }
    // Print the byte array in a readable format.
    public static void PrintByteArray(byte[] array)
    {
        int i;
        for (i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
            if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.Windows.Forms

Public Class HashDirectory

    Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim directory As String
        If args.Length < 1 Then
            Dim fdb As New FolderBrowserDialog
            Dim dr As DialogResult = fdb.ShowDialog()
            If (dr = DialogResult.OK) Then
                directory = fdb.SelectedPath
            Else
                Console.WriteLine("No directory selected")
                Return
            End If
        Else
            directory = args(0)
        End If
        Try
            ' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
            ' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
            ' Initialize a RIPE160 hash object.
            Dim myRIPEMD160 As RIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create()
            Dim hashValue() As Byte
            ' Compute and print the hash values for each file in directory.
            Dim fInfo As FileInfo
            For Each fInfo In files
                ' Create a fileStream for the file.
                Dim fileStream As FileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
                ' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                fileStream.Position = 0
                ' Compute the hash of the fileStream.
                hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream)
                ' Write the name of the file to the Console.
                Console.Write(fInfo.Name + ": ")
                ' Write the hash value to the Console.
                PrintByteArray(hashValue)
                ' Close the file.
                fileStream.Close()
            Next fInfo
            Return
        Catch DExc As DirectoryNotFoundException
            Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.")
        Catch IOExc As IOException
            Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.")
        End Try

    End Sub

    ' Print the byte array in a readable format.
    Public Shared Sub PrintByteArray(ByVal array() As Byte)
        Dim i As Integer
        For i = 0 To array.Length - 1
            Console.Write(String.Format("{0:X2}", array(i)))
            If i Mod 4 = 3 Then
                Console.Write(" ")
            End If
        Next i
        Console.WriteLine()

    End Sub
End Class

Observações

O RIPEMD-160 é uma função hash criptográfica de 160 bits. Destina-se a ser usado como substituto seguro das funções de hash de 128 bits MD4, MD5 e RIPEMD. O RIPEMD foi desenvolvido no âmbito do projeto europeu RIPE (RACE Integrity Primitives Evaluation, 1988-1992).

Note

RIPEMD160Managed foi substituído pelos Algoritmos de Hash Seguro SHA-256 e SHA-512 e pelas suas classes derivadas. SHA256Managed e SHA512Managed oferecem melhor segurança e desempenho do que RIPEMD160Managed. Use RIPEMD160Managed apenas para compatibilidade com aplicações e dados legados.

Construtores

Name Description
RIPEMD160Managed()

Inicializa uma nova instância da RIPEMD160 classe.

Campos

Name Description
HashSizeValue

Representa o tamanho, em bits, do código de hash calculado.

(Herdado de HashAlgorithm)
HashValue

Representa o valor do código de hash calculado.

(Herdado de HashAlgorithm)
State

Representa o estado do cálculo do hash.

(Herdado de HashAlgorithm)

Propriedades

Name Description
CanReuseTransform

Recebe um valor que indica se a transformada de corrente pode ser reutilizada.

(Herdado de HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

Quando sobrescrito numa classe derivada, obtém um valor que indica se múltiplos blocos podem ser transformados.

(Herdado de HashAlgorithm)
Hash

Obtém o valor do código hash calculado.

(Herdado de HashAlgorithm)
HashSize

Obtém o tamanho, em bits, do código de hash calculado.

(Herdado de HashAlgorithm)
InputBlockSize

Quando sobrescrito numa classe derivada, obtém o tamanho do bloco de entrada.

(Herdado de HashAlgorithm)
OutputBlockSize

Quando sobrescrito numa classe derivada, obtém o tamanho do bloco de saída.

(Herdado de HashAlgorithm)

Métodos

Name Description
Clear()

Liberta todos os recursos usados pela HashAlgorithm turma.

(Herdado de HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

Calcula o valor de hash para a região especificada do array de bytes especificado.

(Herdado de HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

Calcula o valor de hash para o array de bytes especificado.

(Herdado de HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

Calcula o valor de hash para o objeto especificado Stream .

(Herdado de HashAlgorithm)
Dispose()

Liberta todos os recursos usados pela instância atual da HashAlgorithm classe.

(Herdado de HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

Liberta os recursos não geridos usados pelo HashAlgorithm e opcionalmente liberta os recursos geridos.

(Herdado de HashAlgorithm)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

Quando sobreposto numa classe derivada, os dados escritos para o objeto são direcionados para o RIPEMD160 algoritmo de hash para calcular o hash.

HashFinal()

Quando sobreposto numa classe derivada, finaliza o cálculo do hash após o processamento dos últimos dados pelo objeto de fluxo criptográfico.

Initialize()

Inicializa uma instância da RIPEMD160Managed classe usando a biblioteca gerida.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Calcula o valor de hash para a região especificada do array de bytes de entrada e copia a região especificada do array de bytes de entrada para a região especificada do array de bytes de saída.

(Herdado de HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

Calcula o valor de hash para a região especificada do array de bytes especificado.

(Herdado de HashAlgorithm)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
IDisposable.Dispose()

Liberta os recursos não geridos usados pelo HashAlgorithm e opcionalmente liberta os recursos geridos.

(Herdado de HashAlgorithm)

Aplica-se a

Ver também