SerializationInfo.AddValue Método

Definição

Acrescenta um valor ao SerializationInfo.

Sobrecargas

Name Description
AddValue(String, Object, Type)

Adiciona um valor à SerializationInfo loja, onde value está associado a name e é serializado como sendo de Typetype.

AddValue(String, UInt64)

Adiciona um valor inteiro sem sinal de 64 bits à SerializationInfo loja.

AddValue(String, UInt32)

Adiciona um valor inteiro não assinado de 32 bits à SerializationInfo loja.

AddValue(String, UInt16)

Adiciona um valor inteiro não assinado de 16 bits à SerializationInfo loja.

AddValue(String, Single)

Adiciona um valor de ponto flutuante de precisão simples à SerializationInfo loja.

AddValue(String, SByte)

Adiciona um valor inteiro assinado de 8 bits ao SerializationInfo armazenamento.

AddValue(String, Object)

Adiciona o objeto especificado à SerializationInfo loja, onde está associado a um nome especificado.

AddValue(String, Int64)

Adiciona um valor inteiro assinado de 64 bits à SerializationInfo loja.

AddValue(String, Int32)

Adiciona um valor inteiro assinado de 32 bits à SerializationInfo memória.

AddValue(String, Int16)

Adiciona um valor inteiro assinado de 16 bits ao SerializationInfo armazenamento.

AddValue(String, Double)

Adiciona um valor de ponto flutuante de dupla precisão à SerializationInfo loja.

AddValue(String, Decimal)

Adiciona um valor decimal à SerializationInfo loja.

AddValue(String, DateTime)

Acrescenta valor DateTime à SerializationInfo loja.

AddValue(String, Char)

Adiciona um valor de carácter Unicode à SerializationInfo loja.

AddValue(String, Byte)

Adiciona um valor inteiro não assinado de 8 bits à SerializationInfo loja.

AddValue(String, Boolean)

Adiciona um valor booleano à SerializationInfo loja.

AddValue(String, Object, Type)

Adiciona um valor à SerializationInfo loja, onde value está associado a name e é serializado como sendo de Typetype.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void AddValue(string name, object value, Type type);
member this.AddValue : string * obj * Type -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Object, type As Type)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
Object

O valor a serializar. Quaisquer filhos deste objeto serão automaticamente serializados.

type
Type

O Type para associar ao objeto atual. Este parâmetro deve ser sempre o tipo do próprio objeto ou de uma das suas classes base.

Exceções

Se name ou type for null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

O tipo atribuído é sempre o tipo do objeto, ou de um dos seus pais.

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, UInt64)

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Adiciona um valor inteiro sem sinal de 64 bits à SerializationInfo loja.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue(string name, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As ULong)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
UInt64

O valor de serializar.

Atributos

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, UInt32)

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Adiciona um valor inteiro não assinado de 32 bits à SerializationInfo loja.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue(string name, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint32 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UInteger)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
UInt32

O UInt32 valor de serializar.

Atributos

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, UInt16)

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Adiciona um valor inteiro não assinado de 16 bits à SerializationInfo loja.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue(string name, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UShort)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
UInt16

O UInt16 valor de serializar.

Atributos

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, Single)

Adiciona um valor de ponto flutuante de precisão simples à SerializationInfo loja.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, float value);
public void AddValue(string name, float value);
member this.AddValue : string * single -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Single)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
Single

O único valor a serializar.

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, SByte)

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Adiciona um valor inteiro assinado de 8 bits ao SerializationInfo armazenamento.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue(string name, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * sbyte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As SByte)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
SByte

O Sbyte valor de serializar.

Atributos

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, Object)

Adiciona o objeto especificado à SerializationInfo loja, onde está associado a um nome especificado.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddValue(string name, object value);
member this.AddValue : string * obj -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Object)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
Object

O valor a serializar. Quaisquer filhos deste objeto serão automaticamente serializados.

Exceções

name é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

O objeto contido no value parâmetro é serializado como o tipo devolvido por value.

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, Int64)

Adiciona um valor inteiro assinado de 64 bits à SerializationInfo loja.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, long value);
public void AddValue(string name, long value);
member this.AddValue : string * int64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Long)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
Int64

O valor Int64 para serializar.

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, Int32)

Adiciona um valor inteiro assinado de 32 bits à SerializationInfo memória.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, int value);
public void AddValue(string name, int value);
member this.AddValue : string * int -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Integer)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
Int32

O Int32 valor de serializar.

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, Int16)

Adiciona um valor inteiro assinado de 16 bits ao SerializationInfo armazenamento.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, short value);
public void AddValue(string name, short value);
member this.AddValue : string * int16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Short)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
Int16

O Int16 valor de serializar.

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, Double)

Adiciona um valor de ponto flutuante de dupla precisão à SerializationInfo loja.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, double value);
public void AddValue(string name, double value);
member this.AddValue : string * double -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Double)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
Double

O valor duplo a serializar.

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, Decimal)

Adiciona um valor decimal à SerializationInfo loja.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Decimal value);
public void AddValue(string name, decimal value);
member this.AddValue : string * decimal -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Decimal)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
Decimal

O valor decimal a serializar.

Exceções

Se O name parâmetro for null.

Se um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, DateTime)

Acrescenta valor DateTime à SerializationInfo loja.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, DateTime value);
public void AddValue(string name, DateTime value);
member this.AddValue : string * DateTime -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As DateTime)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
DateTime

O DateTime valor de serializar.

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, Char)

Adiciona um valor de carácter Unicode à SerializationInfo loja.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, char value);
public void AddValue(string name, char value);
member this.AddValue : string * char -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Char)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
Char

O valor da personagem a serializar.

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, Byte)

Adiciona um valor inteiro não assinado de 8 bits à SerializationInfo loja.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Byte value);
public void AddValue(string name, byte value);
member this.AddValue : string * byte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Byte)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
Byte

O valor do byte a serializar.

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado.

Aplica-se a

AddValue(String, Boolean)

Adiciona um valor booleano à SerializationInfo loja.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, bool value);
public void AddValue(string name, bool value);
member this.AddValue : string * bool -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Boolean)

Parâmetros

name
String

O nome a associar ao valor, para que possa ser desserializado mais tarde.

value
Boolean

O valor booleano a serializar.

Exceções

O name parâmetro é null.

Um valor já foi associado a name.

Observações

Se dois valores forem somados com nomes que diferem apenas por caso, não será feita exceção, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja lançado. Por exemplo:

void ISerializable.GetObject(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
   // This will not cause an exception to be thrown.
   info.AddValue("ABC", true);
   info.AddValue("abc", false);
   // However, this will cause the SerializationException to be thrown.
   info.AddValue("XYZ", true);
   info.AddValue("XYZ", false);
}
Private Sub GetObjectData(ByVal info As SerializationInfo, _
ByVal context As StreamingContext)
   ' This will not cause an exception to be thrown.
   info.AddValue("ABC", "upper case")
   info.AddValue("abc", "lower case")
   ' However, this will cause the SerializationException to be thrown.
   info.AddValue("XYZ", "same case")
   info.AddValue("XYZ", "same case")
End Sub

Aplica-se a