Vector256.ShiftRightArithmetic Método

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Name Description
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)

Desloca (assinado) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada.

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)

Desloca (assinado) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada.

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)

Desloca (assinado) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada.

ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)

Desloca (assinado) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada.

ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)

Desloca (assinado) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada.

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)

Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs

Desloca (assinado) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftRightArithmetic(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)

Parâmetros

vector
Vector256<Int16>

O vetor cujos elementos devem ser deslocados.

shiftCount
Int32

O número de bits para deslocar cada elemento.

Devoluções

Um vetor cujos elementos foram deslocados exatamente por shiftCount.

Aplica-se a

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)

Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs

Desloca (assinado) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftRightArithmetic(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)

Parâmetros

vector
Vector256<Int32>

O vetor cujos elementos devem ser deslocados.

shiftCount
Int32

O número de bits para deslocar cada elemento.

Devoluções

Um vetor cujos elementos foram deslocados exatamente por shiftCount.

Aplica-se a

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)

Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs

Desloca (assinado) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftRightArithmetic(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)

Parâmetros

vector
Vector256<Int64>

O vetor cujos elementos devem ser deslocados.

shiftCount
Int32

O número de bits para deslocar cada elemento.

Devoluções

Um vetor cujos elementos foram deslocados exatamente por shiftCount.

Aplica-se a

ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)

Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs

Desloca (assinado) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)

Parâmetros

vector

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

O vetor cujos elementos devem ser deslocados.

shiftCount
Int32

O número de bits para deslocar cada elemento.

Devoluções

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Um vetor cujos elementos foram deslocados exatamente por shiftCount.

Aplica-se a

ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)

Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs
Origem:
Vector256.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Desloca (assinado) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftRightArithmetic(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)

Parâmetros

vector
Vector256<SByte>

O vetor cujos elementos devem ser deslocados.

shiftCount
Int32

O número de bits para deslocar cada elemento.

Devoluções

Um vetor cujos elementos foram deslocados exatamente por shiftCount.

Atributos

Aplica-se a