Marshal.WriteInt16 Método
Definição
Importante
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Escreve um valor inteiro assinado de 16 bits em memória não gerida. A escrita em locais de memória desalinhados é suportada.
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| Name | Description |
|---|---|
| WriteInt16(IntPtr, Char) |
Escreve um carácter como um valor inteiro de 16 bits na memória não gerida. |
| WriteInt16(IntPtr, Int16) |
Escreve um valor inteiro de 16 bits na memória não gerida. |
| WriteInt16(IntPtr, Int32, Char) |
Escreve um valor inteiro assinado de 16 bits em memória não gerida a um deslocamento especificado. |
| WriteInt16(IntPtr, Int32, Int16) |
Escreve um valor inteiro assinado de 16 bits na memória não gerida a um deslocamento especificado. |
| WriteInt16(Object, Int32, Char) |
Obsoleto.
Escreve um valor inteiro assinado de 16 bits em memória não gerida a um deslocamento especificado. |
| WriteInt16(Object, Int32, Int16) |
Obsoleto.
Escreve um valor inteiro assinado de 16 bits em memória não gerida a um deslocamento especificado. |
WriteInt16(IntPtr, Char)
Escreve um carácter como um valor inteiro de 16 bits na memória não gerida.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, char val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, char val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * char -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, val As Char)
Parâmetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
O endereço na memória não gerida para escrever.
- val
- Char
O valor a escrever.
- Atributos
Exceções
Exemplos
O exemplo seguinte demonstra como ler e escrever num array não gerido usando os ReadInt16 métodos e.WriteInt16
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Observações
WriteInt16 permite a interação direta com um array de assinatura não gerido de 16 bits, eliminando o custo de copiar um array inteiro não gerido (usando Marshal.Copy) para um array gerido separado antes de definir os seus valores de elementos.
A escrita em locais de memória desalinhados é suportada.
Ver também
Aplica-se a
WriteInt16(IntPtr, Int16)
Escreve um valor inteiro de 16 bits na memória não gerida.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, short val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, short val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int16 -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, val As Short)
Parâmetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
O endereço na memória não gerida para escrever.
- val
- Int16
O valor a escrever.
- Atributos
Exceções
Exemplos
O exemplo seguinte demonstra como ler e escrever num array não gerido usando os ReadInt16 métodos e.WriteInt16
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Observações
WriteInt16 permite a interação direta com um array de assinatura não gerido de 16 bits, eliminando o custo de copiar um array inteiro não gerido (usando Marshal.Copy) para um array gerido separado antes de definir os seus valores de elementos.
A escrita em locais de memória desalinhados é suportada.
Ver também
Aplica-se a
WriteInt16(IntPtr, Int32, Char)
Escreve um valor inteiro assinado de 16 bits em memória não gerida a um deslocamento especificado.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, char val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, char val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int * char -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Char)
Parâmetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
O endereço base no heap nativo para escrever.
- ofs
- Int32
Um deslocamento adicional de byte, que é adicionado ao ptr parâmetro antes da escrita.
- val
- Char
O valor a escrever.
- Atributos
Exceções
O endereço base (ptr) mais o byte offset (ofs) produz um endereço nulo ou inválido.
Exemplos
O exemplo seguinte demonstra como ler e escrever num array não gerido usando os ReadInt16 métodos e.WriteInt16
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Observações
WriteInt16 permite a interação direta com um array de assinatura não gerido de 16 bits, eliminando o custo de copiar um array inteiro não gerido (usando Marshal.Copy) para um array gerido separado antes de definir os seus valores de elementos.
A escrita em locais de memória desalinhados é suportada.
Ver também
Aplica-se a
WriteInt16(IntPtr, Int32, Int16)
Escreve um valor inteiro assinado de 16 bits na memória não gerida a um deslocamento especificado.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int * int16 -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Short)
Parâmetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
O endereço base na memória não gerida para escrever.
- ofs
- Int32
Um deslocamento adicional de byte, que é adicionado ao ptr parâmetro antes da escrita.
- val
- Int16
O valor a escrever.
- Atributos
Exceções
O endereço base (ptr) mais o byte offset (ofs) produz um endereço nulo ou inválido.
Exemplos
O exemplo seguinte demonstra como ler e escrever num array não gerido usando os ReadInt16 métodos e.WriteInt16
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Observações
WriteInt16 permite a interação direta com um array de assinatura não gerido de 16 bits, eliminando o custo de copiar um array inteiro não gerido (usando Marshal.Copy) para um array gerido separado antes de definir os seus valores de elementos.
A escrita em locais de memória desalinhados é suportada.
Ver também
Aplica-se a
WriteInt16(Object, Int32, Char)
Atenção
WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.
Escreve um valor inteiro assinado de 16 bits em memória não gerida a um deslocamento especificado.
public:
static void WriteInt16(System::Object ^ ptr, int ofs, char val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Char)
Parâmetros
- ptr
- Object
O endereço base na memória não gerida do objeto alvo.
- ofs
- Int32
Um deslocamento adicional de byte, que é adicionado ao ptr parâmetro antes da escrita.
- val
- Char
O valor a escrever.
- Atributos
Exceções
O endereço base (ptr) mais o byte offset (ofs) produz um endereço nulo ou inválido.
ptr é um ArrayWithOffset objeto. Este método não aceita ArrayWithOffset parâmetros.
Observações
WriteInt16 permite a interação direta com um array de assinatura não gerido de 16 bits, eliminando o custo de copiar um array inteiro não gerido (usando Marshal.Copy) para um array gerido separado antes de definir os seus valores de elementos.
A escrita em locais de memória desalinhados é suportada.
Ver também
Aplica-se a
WriteInt16(Object, Int32, Int16)
Atenção
WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.
Escreve um valor inteiro assinado de 16 bits em memória não gerida a um deslocamento especificado.
public:
static void WriteInt16(System::Object ^ ptr, int ofs, short val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Short)
Parâmetros
- ptr
- Object
O endereço base na memória não gerida do objeto alvo.
- ofs
- Int32
Um deslocamento adicional de byte, que é adicionado ao ptr parâmetro antes da escrita.
- val
- Int16
O valor a escrever.
- Atributos
Exceções
O endereço base (ptr) mais o byte offset (ofs) produz um endereço nulo ou inválido.
ptr é um ArrayWithOffset objeto. Este método não aceita ArrayWithOffset parâmetros.
Observações
WriteInt16 permite a interação direta com um array de assinatura não gerido de 16 bits, eliminando o custo de copiar um array inteiro não gerido (usando Marshal.Copy) para um array gerido separado antes de definir os seus valores de elementos.
A escrita em locais de memória desalinhados é suportada.