Marshal.WriteByte Método
Definição
Importante
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Escreve um único valor de byte na memória não gerida.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| WriteByte(Object, Int32, Byte) |
Obsoleto.
Escreve um valor de um único byte na memória não gerida a um deslocamento especificado. |
| WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) |
Escreve um valor de um único byte na memória não gerida a um deslocamento especificado. |
| WriteByte(IntPtr, Byte) |
Escreve um único valor de byte na memória não gerida. |
WriteByte(Object, Int32, Byte)
Atenção
WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.
Escreve um valor de um único byte na memória não gerida a um deslocamento especificado.
public:
static void WriteByte(System::Object ^ ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte(object ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte(object ptr, int ofs, byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte(object ptr, int ofs, byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteByte(object ptr, int ofs, byte val);
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As Object, ofs As Integer, val As Byte)
Parâmetros
- ptr
- Object
O endereço base na memória não gerida do objeto alvo.
- ofs
- Int32
Um deslocamento adicional de byte, que é adicionado ao ptr parâmetro antes da escrita.
- val
- Byte
O valor a escrever.
- Atributos
Exceções
O endereço base (ptr) mais o byte offset (ofs) produz um endereço nulo ou inválido.
ptr é um ArrayWithOffset objeto. Este método não aceita ArrayWithOffset parâmetros.
Observações
WriteByte permite a interação direta com um array de bytes não gerido no estilo C, eliminando o custo de copiar um array inteiro não gerido (usando Marshal.Copy) para um array gerido separado antes de definir os valores dos seus elementos.
Ver também
Aplica-se a
WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)
Escreve um valor de um único byte na memória não gerida a um deslocamento especificado.
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Byte)
Parâmetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
O endereço base na memória não gerida para escrever.
- ofs
- Int32
Um deslocamento adicional de byte, que é adicionado ao ptr parâmetro antes da escrita.
- val
- Byte
O valor a escrever.
- Atributos
Exceções
O endereço base (ptr) mais o byte offset (ofs) produz um endereço nulo ou inválido.
Exemplos
O exemplo seguinte demonstra como ler e escrever num array não gerido usando os ReadByte métodos e.WriteByte
static void ReadWriteByte()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 1;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 1
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Observações
WriteByte permite a interação direta com um array de bytes não gerido no estilo C, eliminando o custo de copiar um array inteiro não gerido (usando Marshal.Copy) para um array gerido separado antes de definir os valores dos seus elementos.
Ver também
Aplica-se a
WriteByte(IntPtr, Byte)
Escreve um único valor de byte na memória não gerida.
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte(IntPtr ptr, byte val);
public static void WriteByte(IntPtr ptr, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, val As Byte)
Parâmetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
O endereço na memória não gerida para escrever.
- val
- Byte
O valor a escrever.
- Atributos
Exceções
Exemplos
O exemplo seguinte cria um bloco de memória não gerida, escreve um byte na memória não gerida, lê o byte de volta a partir da memória não gerida e depois descarta a memória não gerida.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Example
{
static void Main(string[] args)
{
// Allocate 1 byte of unmanaged memory.
IntPtr hGlobal = Marshal.AllocHGlobal(1);
// Create a new byte.
byte b = 1;
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: " + b);
// Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b);
// Read byte from unmanaged memory.
byte c = Marshal.ReadByte(hGlobal);
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: " + c);
// Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal);
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.");
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Example
Sub Main()
' Allocate 1 byte of unmanaged memory.
Dim hGlobal As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(1)
' Create a new byte.
Dim b As Byte = 1
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: {0}", b)
' Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b)
' Read byte from unmanaged memory.
Dim c As Byte = Marshal.ReadByte(hGlobal)
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: {0}", c)
' Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal)
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.")
End Sub
End Module
Observações
WriteByte permite a interação direta com um array de bytes não gerido no estilo C, eliminando o custo de copiar um array inteiro não gerido (usando Marshal.Copy) para um array gerido separado antes de definir os valores dos seus elementos.