IResourceWriter.AddResource Método
Definição
Importante
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Adiciona um recurso à lista de recursos a escrever num ficheiro de saída ou fluxo de saída.
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| Name | Description |
|---|---|
| AddResource(String, Byte[]) |
Adiciona um array de inteiros não assinados de 8 bits como recurso nomeado à lista de recursos a escrever. |
| AddResource(String, Object) |
Adiciona um recurso nomeado de tipo Object à lista de recursos a escrever. |
| AddResource(String, String) |
Adiciona um recurso nomeado de tipo String à lista de recursos a escrever. |
AddResource(String, Byte[])
Adiciona um array de inteiros não assinados de 8 bits como recurso nomeado à lista de recursos a escrever.
public:
void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource(string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())
Parâmetros
- name
- String
Nome de um recurso.
- value
- Byte[]
Valor de um recurso como um array inteiro sem sinal de 8 bits.
Exceções
O name parâmetro é null.
Observações
Os recursos não são escritos até que o Generate método seja chamado.
Aplica-se a
AddResource(String, Object)
Adiciona um recurso nomeado de tipo Object à lista de recursos a escrever.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource(string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)
Parâmetros
- name
- String
O nome do recurso.
- value
- Object
O valor do recurso.
Exceções
O name parâmetro é null.
Observações
O recurso não é escrito até que o Generate método seja chamado.
Note
value Pode ter de ser serializável, por isso pode ser necessário fornecer um conversor de tipos, dependendo do escritor de recursos usado.
Aplica-se a
AddResource(String, String)
Adiciona um recurso nomeado de tipo String à lista de recursos a escrever.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource(string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)
Parâmetros
- name
- String
O nome do recurso.
- value
- String
O valor do recurso.
Exceções
O name parâmetro é null.
Observações
O recurso não é escrito até que o Generate método seja chamado.