IResourceWriter.AddResource Método

Definição

Adiciona um recurso à lista de recursos a escrever num ficheiro de saída ou fluxo de saída.

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Name Description
AddResource(String, Byte[])

Adiciona um array de inteiros não assinados de 8 bits como recurso nomeado à lista de recursos a escrever.

AddResource(String, Object)

Adiciona um recurso nomeado de tipo Object à lista de recursos a escrever.

AddResource(String, String)

Adiciona um recurso nomeado de tipo String à lista de recursos a escrever.

AddResource(String, Byte[])

Adiciona um array de inteiros não assinados de 8 bits como recurso nomeado à lista de recursos a escrever.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource(string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())

Parâmetros

name
String

Nome de um recurso.

value
Byte[]

Valor de um recurso como um array inteiro sem sinal de 8 bits.

Exceções

O name parâmetro é null.

Observações

Os recursos não são escritos até que o Generate método seja chamado.

Aplica-se a

AddResource(String, Object)

Adiciona um recurso nomeado de tipo Object à lista de recursos a escrever.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource(string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)

Parâmetros

name
String

O nome do recurso.

value
Object

O valor do recurso.

Exceções

O name parâmetro é null.

Observações

O recurso não é escrito até que o Generate método seja chamado.

Note

value Pode ter de ser serializável, por isso pode ser necessário fornecer um conversor de tipos, dependendo do escritor de recursos usado.

Aplica-se a

AddResource(String, String)

Adiciona um recurso nomeado de tipo String à lista de recursos a escrever.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource(string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)

Parâmetros

name
String

O nome do recurso.

value
String

O valor do recurso.

Exceções

O name parâmetro é null.

Observações

O recurso não é escrito até que o Generate método seja chamado.

Aplica-se a