FieldInfo.SetValue Método

Definição

Define o valor do campo para o objeto dado ao valor dado.

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Name Description
SetValue(Object, Object)

Define o valor do campo suportado pelo objeto dado.

SetValue(Object, Object, BindingFlags, Binder, CultureInfo)

Quando sobrescrito numa classe derivada, define o valor do campo suportado pelo objeto dado.

SetValue(Object, Object)

Define o valor do campo suportado pelo objeto dado.

public:
 virtual void SetValue(System::Object ^ obj, System::Object ^ value);
public:
 void SetValue(System::Object ^ obj, System::Object ^ value);
public virtual void SetValue(object obj, object value);
public void SetValue(object obj, object value);
abstract member SetValue : obj * obj -> unit
override this.SetValue : obj * obj -> unit
member this.SetValue : obj * obj -> unit
Public Overridable Sub SetValue (obj As Object, value As Object)
Public Sub SetValue (obj As Object, value As Object)

Parâmetros

obj
Object

O objeto cujo valor de campo será definido.

value
Object

O valor a atribuir ao campo.

Implementações

Exceções

O interlocutor não tem permissão para aceder a este campo.

Nota: Em .NET para aplicações Windows Store ou a Portable Class Library, apanhe a exceção da classe base, MemberAccessException, em vez disso.

O obj parâmetro é null e o campo é um campo de instância.

Nota: Em .NET para aplicações Windows Store ou a Portable Class Library, escolha Exception em vez disso.

O campo não existe no objeto.

-ou-

O value parâmetro não pode ser convertido e armazenado no campo.

Exemplos

O exemplo seguinte define o valor de um campo, obtém e apresenta o valor, modifica o campo e apresenta o resultado.

using System;
using System.Reflection;
using System.Globalization;

public class Example
{
    private string myString;
    public Example()
    {
        myString = "Old value";
    }

    public string StringProperty
    {
        get
        {
            return myString;
        }
    }
}

public class FieldInfo_SetValue
{
    public static void Main()
    {
        Example myObject = new Example();
        Type myType = typeof(Example);
        FieldInfo myFieldInfo = myType.GetField("myString",
            BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);

        // Display the string before applying SetValue to the field.
        Console.WriteLine( "\nThe field value of myString is \"{0}\".",
        myFieldInfo.GetValue(myObject));
        // Display the SetValue signature used to set the value of a field.
        Console.WriteLine( "Applying SetValue(Object, Object).");

        // Change the field value using the SetValue method.
        myFieldInfo.SetValue(myObject, "New value");
        // Display the string after applying SetValue to the field.
        Console.WriteLine( "The field value of mystring is \"{0}\".",
            myFieldInfo.GetValue(myObject));
    }
}

/* This code example produces the following output:

The field value of myString is "Old value".
Applying SetValue(Object, Object).
The field value of mystring is "New value".
 */
Imports System.Reflection
Imports System.Globalization

Public Class Example
   Private myString As String
   
   Public Sub New()
      myString = "Old value"
   End Sub 
   
   ReadOnly Property StringProperty() As String
      Get
         Return myString
      End Get
   End Property
End Class 


Public Module FieldInfo_SetValue
   
   Sub Main()

        Dim myObject As New Example()
        Dim myType As Type = GetType(Example)
        Dim myFieldInfo As FieldInfo = myType.GetField("myString", _
           BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Instance)

        ' Display the string before applying SetValue to the field.
        Console.WriteLine(vbCrLf & "The field value of myString is ""{0}"".", _
            myFieldInfo.GetValue(myObject))
        ' Display the SetValue signature used to set the value of a field.
        Console.WriteLine("Applying SetValue(Object, Object).")

        ' Change the field value using the SetValue method. 
        myFieldInfo.SetValue(myObject, "New value")
        ' Display the string after applying SetValue to the field.
        Console.WriteLine("The field value of mystring is ""{0}"".", _
            myFieldInfo.GetValue(myObject))

    End Sub 
End Module

' This code example produces the following output:
' The field value of myString is "Old value".
' Applying SetValue(Object, Object).
' The field value of mystring is "New value".

Observações

Este método atribuirá value ao campo refletido por esta instância no objeto obj. Se o campo for estático, obj será ignorado. Para corpos não estáticos, obj deve ser uma instância de uma classe que herda ou declara o corpo. O novo valor é passado como um Object. Por exemplo, se o tipo do campo for Booleano, passa uma instância de Object com o valor Booleano apropriado. Antes de definir o valor, SetValue verifica se o utilizador tem permissão de acesso. Este último método é um método de conveniência para chamar o seguinte SetValue método.

Este método não pode ser usado para definir valores de campos estáticos, apenas de entrada (readonly em C#) de forma fiável. Nas versões .NET, uma exceção é lançada se tentar definir um valor num campo estático, apenas init.

Note

Código totalmente confiável tem as permissões necessárias para aceder e invocar construtores privados, métodos, campos e propriedades usando reflexão.

Note

Este método pode ser usado para aceder a membros não públicos se o chamador tiver recebido ReflectionPermission a ReflectionPermissionFlag.RestrictedMemberAccess bandeira e se o conjunto de concessões dos membros privados estiver restrito ao conjunto de concessão do chamador, ou a um subconjunto destes. (Ver Considerações de Segurança para reflexão.)

Para usar esta funcionalidade, a sua aplicação deve direcionar-se para o .NET Framework 3.5 ou posterior.

Aplica-se a

SetValue(Object, Object, BindingFlags, Binder, CultureInfo)

Quando sobrescrito numa classe derivada, define o valor do campo suportado pelo objeto dado.

public:
 abstract void SetValue(System::Object ^ obj, System::Object ^ value, System::Reflection::BindingFlags invokeAttr, System::Reflection::Binder ^ binder, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public abstract void SetValue(object obj, object value, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Globalization.CultureInfo culture);
abstract member SetValue : obj * obj * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public MustOverride Sub SetValue (obj As Object, value As Object, invokeAttr As BindingFlags, binder As Binder, culture As CultureInfo)

Parâmetros

obj
Object

O objeto cujo valor de campo será definido.

value
Object

O valor a atribuir ao campo.

invokeAttr
BindingFlags

Um corpo de Binder que especifica o tipo de ligação desejada (por exemplo, Binder.CreateInstance ou Binder.ExactBinding).

binder
Binder

Um conjunto de propriedades que permite a ligação, coerção dos tipos de argumentos e invocação de membros através da reflexão. Se binder for null, então Binder.DefaultBinding é usado.

culture
CultureInfo

As preferências de software de uma determinada cultura.

Implementações

Exceções

O interlocutor não tem permissão para aceder a este campo.

O obj parâmetro é null e o campo é um campo de instância.

O campo não existe no objeto.

-ou-

O value parâmetro não pode ser convertido e armazenado no campo.

Observações

Este método atribuirá value ao campo refletido por esta instância em obj. Se o campo for estático, obj será ignorado. Para corpos não estáticos, obj deve ser uma instância de uma classe que herda ou declara o corpo. O novo valor é passado como um Object. Por exemplo, se o tipo do campo for Boolean, uma instância de Object com o valor Booleano apropriado é passada. Antes de definir o valor, SetValue verifica se o utilizador tem permissão de acesso.

Este método não pode ser usado para definir valores de campos estáticos, apenas de entrada (readonly em C#) de forma fiável. No .NET, uma exceção é lançada se tentar definir um valor num campo estático, apenas init.

Note

Código totalmente confiável tem as permissões necessárias para aceder e invocar construtores privados, métodos, campos e propriedades usando reflexão.

Note

Este método pode ser usado para aceder a membros não públicos se o chamador tiver recebido ReflectionPermission a ReflectionPermissionFlag.RestrictedMemberAccess bandeira e se o conjunto de concessões dos membros privados estiver restrito ao conjunto de concessão do chamador, ou a um subconjunto destes. (Ver Considerações de Segurança para reflexão.)

Aplica-se a