TensorPrimitives.MultiplyAdd Método
Definição
Importante
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| Name | Description |
|---|---|
| MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>) |
Calcula o resultado elemento a elemento de |
| MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>) |
Calcula o resultado elemento a elemento de |
| MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>) |
Calcula o resultado elemento a elemento de |
| MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
Calcula o resultado elemento a elemento de |
| MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcula o resultado elemento a elemento de |
| MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcula o resultado elemento a elemento de |
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcula o resultado elemento a elemento de ( para os tensores especificados de números de ponto flutuante de precisão simples.x * y) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
O segundo tensor, representado como um vão.
- addend
- ReadOnlySpan<Single>
O terceiro tensor, representado como um vão.
Exceções
addend e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente .destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i]
Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.
Aplica-se a
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcula o resultado elemento a elemento de ( para os tensores especificados de números de ponto flutuante de precisão simples.x * y) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As Single, destination As Span(Of Single))
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
O segundo tensor, representado como um vão.
- addend
- Single
O terceiro tensor, representado como um escalar.
Exceções
y e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente . Corresponde ao destination[i] = (x[i] * y[i]) + addendaxpy método definido por BLAS1.
Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.
Aplica-se a
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcula o resultado elemento a elemento de ( para os tensores especificados de números de ponto flutuante de precisão simples.x * y) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * single * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
- y
- Single
O segundo tensor, representado como um escalar.
- addend
- ReadOnlySpan<Single>
O terceiro tensor, representado como um vão.
Exceções
addend e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente .destination[i] = (x[i] * y) + addend[i]
Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.
Aplica-se a
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
Calcula o resultado elemento a elemento de ( para os tensores especificados dos números.x * y) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))
Parâmetros de Tipo Genérico
- T
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
O segundo tensor, representado como um vão.
- addend
- T
O terceiro tensor, representado como um escalar.
- destination
- Span<T>
O tensor de destino, representado como um vão.
Exceções
y e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente . Corresponde ao destination[i] = (x[i] * y[i]) + addendaxpy método definido por BLAS1.
Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.
Aplica-se a
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Calcula o resultado elemento a elemento de ( para os tensores especificados dos números.x * y) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parâmetros de Tipo Genérico
- T
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
- y
- T
O segundo tensor, representado como um escalar.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
O terceiro tensor, representado como um vão.
- destination
- Span<T>
O tensor de destino, representado como um vão.
Exceções
addend e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente .destination[i] = (x[i] * y) + addend[i]
Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.
Aplica-se a
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Calcula o resultado elemento a elemento de ( para os tensores especificados dos números.x * y) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parâmetros de Tipo Genérico
- T
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
O segundo tensor, representado como um vão.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
O terceiro tensor, representado como um vão.
- destination
- Span<T>
O tensor de destino, representado como um vão.
Exceções
addend e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente .destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i]
Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.