TensorPrimitives.Min Método

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Name Description
Min(ReadOnlySpan<Single>)

Procura o menor número de ponto flutuante de precisão simples no tensor especificado.

Min(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Calcula o mínimo elemento a elemento dos números de ponto flutuante de precisão simples nos tensores especificados.

Min<T>(ReadOnlySpan<T>)

Procura o menor número no tensor especificado.

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcula o mínimo elemento a elemento dos números nos tensores especificados.

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Calcula o mínimo elemento a elemento dos números nos tensores especificados.

Min(ReadOnlySpan<Single>)

Origem:
TensorPrimitives.Single.cs
Origem:
TensorPrimitives.cs
Origem:
TensorPrimitives.Single.cs
Origem:
TensorPrimitives.Single.cs

Procura o menor número de ponto flutuante de precisão simples no tensor especificado.

public:
 static float Min(ReadOnlySpan<float> x);
public static float Min(ReadOnlySpan<float> x);
static member Min : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Min (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<Single>

O tensor, representado como um vão.

Devoluções

O elemento mínimo em x.

Exceções

O comprimento de x deve ser maior que zero.

Observações

A determinação do elemento mínimo corresponde à função 'mínima' da IEEE 754:2019. Se qualquer valor for igual a NaN está presente, o primeiro é devolvido. Menos 0 é considerado menor do que positivo 0.

Este método pode ligar ao runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem variar entre diferentes sistemas operativos ou arquiteturas.

Aplica-se a

Min(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Origem:
TensorPrimitives.Single.cs
Origem:
TensorPrimitives.cs
Origem:
TensorPrimitives.Single.cs
Origem:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcula o mínimo elemento a elemento dos números de ponto flutuante de precisão simples nos tensores especificados.

public:
 static void Min(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
public static void Min(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
static member Min : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Min (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<Single>

O primeiro tensor, representado como um vão.

y
ReadOnlySpan<Single>

O segundo tensor, representado como um vão.

destination
Span<Single>

O tensor de destino, representado como um vão.

Exceções

y e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.

Observações

Este método calcula destination[i] = MathF.Max(x[i], y[i])efetivamente .

A determinação do elemento máximo corresponde à função 'máxima' do IEEE 754:2019. Se algum dos valores for igual a NaN, esse valor é armazenado como resultado. O valor positivo 0 é considerado superior ao negativo 0.

Este método pode ligar ao runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem variar entre diferentes sistemas operativos ou arquiteturas.

Aplica-se a

Min<T>(ReadOnlySpan<T>)

Origem:
TensorPrimitives.Min.cs
Origem:
TensorPrimitives.Min.cs
Origem:
TensorPrimitives.Min.cs

Procura o menor número no tensor especificado.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static T Min(ReadOnlySpan<T> x);
public static T Min<T>(ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Function Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Parâmetros de Tipo Genérico

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O tensor, representado como um vão.

Devoluções

T

O elemento mínimo em x.

Exceções

O comprimento de x deve ser maior que zero.

Observações

A determinação do elemento mínimo corresponde à função 'mínima' da IEEE 754:2019. Se qualquer valor for igual a NaN está presente, o primeiro é devolvido. Menos 0 é considerado menor do que positivo 0.

Este método pode ligar ao runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem variar entre diferentes sistemas operativos ou arquiteturas.

Aplica-se a

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Origem:
TensorPrimitives.Min.cs
Origem:
TensorPrimitives.Min.cs
Origem:
TensorPrimitives.Min.cs

Calcula o mínimo elemento a elemento dos números nos tensores especificados.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static void Min(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void Min<T>(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parâmetros de Tipo Genérico

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O primeiro tensor, representado como um vão.

y
ReadOnlySpan<T>

O segundo tensor, representado como um vão.

destination
Span<T>

O tensor de destino, representado como um vão.

Exceções

y e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.

Observações

Este método calcula destination[i] = T.Max(x[i], y[i])efetivamente .

A determinação do elemento máximo corresponde à função 'máxima' do IEEE 754:2019. Se algum dos valores for igual a NaN, esse valor é armazenado como resultado. O valor positivo 0 é considerado superior ao negativo 0.

Este método pode ligar ao runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem variar entre diferentes sistemas operativos ou arquiteturas.

Aplica-se a

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Origem:
TensorPrimitives.Min.cs
Origem:
TensorPrimitives.Min.cs
Origem:
TensorPrimitives.Min.cs

Calcula o mínimo elemento a elemento dos números nos tensores especificados.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static void Min(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination);
public static void Min<T>(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, destination As Span(Of T))

Parâmetros de Tipo Genérico

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O primeiro tensor, representado como um vão.

y
T

O segundo tensor, representado como um escalar.

destination
Span<T>

O tensor de destino, representado como um vão.

Exceções

x e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.

Observações

Este método calcula destination[i] = T.Max(x[i], y)efetivamente .

A determinação do elemento máximo corresponde à função 'máxima' do IEEE 754:2019. Se algum dos valores for igual a NaN, esse valor é armazenado como resultado. O valor positivo 0 é considerado superior ao negativo 0.

Este método pode ligar ao runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem variar entre diferentes sistemas operativos ou arquiteturas.

Aplica-se a