TensorPrimitives.Min Método
Definição
Importante
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| Name | Description |
|---|---|
| Min(ReadOnlySpan<Single>) |
Procura o menor número de ponto flutuante de precisão simples no tensor especificado. |
| Min(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>) |
Calcula o mínimo elemento a elemento dos números de ponto flutuante de precisão simples nos tensores especificados. |
| Min<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Procura o menor número no tensor especificado. |
| Min<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcula o mínimo elemento a elemento dos números nos tensores especificados. |
| Min<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
Calcula o mínimo elemento a elemento dos números nos tensores especificados. |
Min(ReadOnlySpan<Single>)
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
Procura o menor número de ponto flutuante de precisão simples no tensor especificado.
public:
static float Min(ReadOnlySpan<float> x);
public static float Min(ReadOnlySpan<float> x);
static member Min : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Min (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single
Parâmetros
O tensor, representado como um vão.
Devoluções
O elemento mínimo em x.
Exceções
O comprimento de x deve ser maior que zero.
Observações
A determinação do elemento mínimo corresponde à função 'mínima' da IEEE 754:2019. Se qualquer valor for igual a NaN está presente, o primeiro é devolvido. Menos 0 é considerado menor do que positivo 0.
Este método pode ligar ao runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem variar entre diferentes sistemas operativos ou arquiteturas.
Aplica-se a
Min(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcula o mínimo elemento a elemento dos números de ponto flutuante de precisão simples nos tensores especificados.
public:
static void Min(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
public static void Min(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
static member Min : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Min (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
O segundo tensor, representado como um vão.
Exceções
y e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente .destination[i] = MathF.Max(x[i], y[i])
A determinação do elemento máximo corresponde à função 'máxima' do IEEE 754:2019. Se algum dos valores for igual a NaN, esse valor é armazenado como resultado. O valor positivo 0 é considerado superior ao negativo 0.
Este método pode ligar ao runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem variar entre diferentes sistemas operativos ou arquiteturas.
Aplica-se a
Min<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Origem:
- TensorPrimitives.Min.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Min.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Min.cs
Procura o menor número no tensor especificado.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::INumber<T> static T Min(ReadOnlySpan<T> x);
public static T Min<T>(ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Function Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T
Parâmetros de Tipo Genérico
- T
Parâmetros
O tensor, representado como um vão.
Devoluções
O elemento mínimo em x.
Exceções
O comprimento de x deve ser maior que zero.
Observações
A determinação do elemento mínimo corresponde à função 'mínima' da IEEE 754:2019. Se qualquer valor for igual a NaN está presente, o primeiro é devolvido. Menos 0 é considerado menor do que positivo 0.
Este método pode ligar ao runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem variar entre diferentes sistemas operativos ou arquiteturas.
Aplica-se a
Min<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
- Origem:
- TensorPrimitives.Min.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Min.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Min.cs
Calcula o mínimo elemento a elemento dos números nos tensores especificados.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::INumber<T> static void Min(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void Min<T>(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parâmetros de Tipo Genérico
- T
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
O segundo tensor, representado como um vão.
- destination
- Span<T>
O tensor de destino, representado como um vão.
Exceções
y e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente .destination[i] = T.Max(x[i], y[i])
A determinação do elemento máximo corresponde à função 'máxima' do IEEE 754:2019. Se algum dos valores for igual a NaN, esse valor é armazenado como resultado. O valor positivo 0 é considerado superior ao negativo 0.
Este método pode ligar ao runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem variar entre diferentes sistemas operativos ou arquiteturas.
Aplica-se a
Min<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
- Origem:
- TensorPrimitives.Min.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Min.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Min.cs
Calcula o mínimo elemento a elemento dos números nos tensores especificados.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::INumber<T> static void Min(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination);
public static void Min<T>(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, destination As Span(Of T))
Parâmetros de Tipo Genérico
- T
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
- y
- T
O segundo tensor, representado como um escalar.
- destination
- Span<T>
O tensor de destino, representado como um vão.
Exceções
x e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente .destination[i] = T.Max(x[i], y)
A determinação do elemento máximo corresponde à função 'máxima' do IEEE 754:2019. Se algum dos valores for igual a NaN, esse valor é armazenado como resultado. O valor positivo 0 é considerado superior ao negativo 0.
Este método pode ligar ao runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem variar entre diferentes sistemas operativos ou arquiteturas.