TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd Método

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Name Description
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcula o resultado elemento a elemento de (x * y) + addend para os tensores especificados dos números.

FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Calcula o resultado elemento a elemento de (x * y) + addend para os tensores especificados dos números.

FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcula o resultado elemento a elemento de (x * y) + addend para os tensores especificados dos números.

FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs
Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs
Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs

Calcula o resultado elemento a elemento de (x * y) + addend para os tensores especificados dos números.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parâmetros de Tipo Genérico

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O primeiro tensor, representado como um vão.

y
ReadOnlySpan<T>

O segundo tensor, representado como um vão.

addend
ReadOnlySpan<T>

O terceiro tensor, representado como um vão.

destination
Span<T>

O tensor de destino, representado como um vão.

Exceções

addend e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.

Observações

Este método calcula destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i]efetivamente .

Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.

Isto calcula (x * y) como se tivesse precisão infinita, soma addend a esse resultado como se fosse precisão infinita e, finalmente, arredonda para o valor representável mais próximo. Isto difere da sequência não fundida, que calcularia (x * y) como se tivesse precisão infinita, arredondaria o resultado para o valor representável mais próximo, somaria addend ao resultado arredondado como se tivesse precisão infinita e, finalmente, arredondaria para o valor representável mais próximo.

Aplica-se a

FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs
Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs
Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs

Calcula o resultado elemento a elemento de (x * y) + addend para os tensores especificados dos números.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))

Parâmetros de Tipo Genérico

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O primeiro tensor, representado como um vão.

y
ReadOnlySpan<T>

O segundo tensor, representado como um vão.

addend
T

O terceiro tensor, representado como um escalar.

destination
Span<T>

O tensor de destino, representado como um vão.

Exceções

y e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.

Observações

Este método calcula destination[i] = (x[i] * y[i]) + addendefetivamente . Corresponde ao axpy método definido por BLAS1.

Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.

Isto calcula (x * y) como se tivesse precisão infinita, soma addend a esse resultado como se fosse precisão infinita e, finalmente, arredonda para o valor representável mais próximo. Isto difere da sequência não fundida, que calcularia (x * y) como se tivesse precisão infinita, arredondaria o resultado para o valor representável mais próximo, somaria addend ao resultado arredondado como se tivesse precisão infinita e, finalmente, arredondaria para o valor representável mais próximo.

Aplica-se a

FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs
Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs
Origem:
TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd.cs

Calcula o resultado elemento a elemento de (x * y) + addend para os tensores especificados dos números.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parâmetros de Tipo Genérico

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O primeiro tensor, representado como um vão.

y
T

O segundo tensor, representado como um escalar.

addend
ReadOnlySpan<T>

O terceiro tensor, representado como um vão.

destination
Span<T>

O tensor de destino, representado como um vão.

Exceções

addend e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.

Observações

Este método calcula destination[i] = (x[i] * y) + addend[i]efetivamente .

Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.

Isto calcula (x * y) como se tivesse precisão infinita, soma addend a esse resultado como se fosse precisão infinita e, finalmente, arredonda para o valor representável mais próximo. Isto difere da sequência não fundida, que calcularia (x * y) como se tivesse precisão infinita, arredondaria o resultado para o valor representável mais próximo, somaria addend ao resultado arredondado como se tivesse precisão infinita e, finalmente, arredondaria para o valor representável mais próximo.

Aplica-se a