TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd Método
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Importante
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| Name | Description |
|---|---|
| FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcula o resultado elemento a elemento de |
| FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
Calcula o resultado elemento a elemento de |
| FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcula o resultado elemento a elemento de |
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Calcula o resultado elemento a elemento de ( para os tensores especificados dos números.x * y) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parâmetros de Tipo Genérico
- T
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
O segundo tensor, representado como um vão.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
O terceiro tensor, representado como um vão.
- destination
- Span<T>
O tensor de destino, representado como um vão.
Exceções
addend e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente .destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i]
Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.
Isto calcula (x * y) como se tivesse precisão infinita, soma addend a esse resultado como se fosse precisão infinita e, finalmente, arredonda para o valor representável mais próximo. Isto difere da sequência não fundida, que calcularia (x * y) como se tivesse precisão infinita, arredondaria o resultado para o valor representável mais próximo, somaria addend ao resultado arredondado como se tivesse precisão infinita e, finalmente, arredondaria para o valor representável mais próximo.
Aplica-se a
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
Calcula o resultado elemento a elemento de ( para os tensores especificados dos números.x * y) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))
Parâmetros de Tipo Genérico
- T
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
O segundo tensor, representado como um vão.
- addend
- T
O terceiro tensor, representado como um escalar.
- destination
- Span<T>
O tensor de destino, representado como um vão.
Exceções
y e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente . Corresponde ao destination[i] = (x[i] * y[i]) + addendaxpy método definido por BLAS1.
Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.
Isto calcula (x * y) como se tivesse precisão infinita, soma addend a esse resultado como se fosse precisão infinita e, finalmente, arredonda para o valor representável mais próximo. Isto difere da sequência não fundida, que calcularia (x * y) como se tivesse precisão infinita, arredondaria o resultado para o valor representável mais próximo, somaria addend ao resultado arredondado como se tivesse precisão infinita e, finalmente, arredondaria para o valor representável mais próximo.
Aplica-se a
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Calcula o resultado elemento a elemento de ( para os tensores especificados dos números.x * y) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parâmetros de Tipo Genérico
- T
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um vão.
- y
- T
O segundo tensor, representado como um escalar.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
O terceiro tensor, representado como um vão.
- destination
- Span<T>
O tensor de destino, representado como um vão.
Exceções
addend e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Observações
Este método calcula efetivamente .destination[i] = (x[i] * y) + addend[i]
Se algum dos valores de entrada elemento a elemento for igual a NaN, o valor elemento a elemento resultante também é NaN.
Isto calcula (x * y) como se tivesse precisão infinita, soma addend a esse resultado como se fosse precisão infinita e, finalmente, arredonda para o valor representável mais próximo. Isto difere da sequência não fundida, que calcularia (x * y) como se tivesse precisão infinita, arredondaria o resultado para o valor representável mais próximo, somaria addend ao resultado arredondado como se tivesse precisão infinita e, finalmente, arredondaria para o valor representável mais próximo.