Matrix4x4.CreateScale Método
Definição
Importante
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Cria uma matriz de escala.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| CreateScale(Vector3) |
Cria uma matriz de escala a partir da escala vetorial especificada. |
| CreateScale(Single) |
Cria uma matriz de escala uniforme que escala igualmente em cada eixo. |
| CreateScale(Vector3, Vector3) |
Cria uma matriz de escala com um ponto central. |
| CreateScale(Single, Vector3) |
Cria uma matriz de escala uniforme que escala igualmente em cada eixo com um ponto central. |
| CreateScale(Single, Single, Single) |
Cria uma matriz de escala a partir dos componentes X, Y e Z especificados. |
| CreateScale(Single, Single, Single, Vector3) |
Cria uma matriz de escala que é deslocada por um dado ponto central. |
CreateScale(Vector3)
Cria uma matriz de escala a partir da escala vetorial especificada.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(System.Numerics.Vector3 scales);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3) As Matrix4x4
Parâmetros
- scales
- Vector3
A balança a usar.
Devoluções
A matriz de escala.
Aplica-se a
CreateScale(Single)
Cria uma matriz de escala uniforme que escala igualmente em cada eixo.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float scale);
static member CreateScale : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single) As Matrix4x4
Parâmetros
- scale
- Single
O fator de escala uniforme.
Devoluções
A matriz de escala.
Aplica-se a
CreateScale(Vector3, Vector3)
Cria uma matriz de escala com um ponto central.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(System.Numerics.Vector3 scales, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parâmetros
- scales
- Vector3
O vetor que contém a quantidade a escala em cada eixo.
- centerPoint
- Vector3
O ponto central.
Devoluções
A matriz de escala.
Aplica-se a
CreateScale(Single, Vector3)
Cria uma matriz de escala uniforme que escala igualmente em cada eixo com um ponto central.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float scale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parâmetros
- scale
- Single
O fator de escala uniforme.
- centerPoint
- Vector3
O ponto central.
Devoluções
A matriz de escala.
Aplica-se a
CreateScale(Single, Single, Single)
Cria uma matriz de escala a partir dos componentes X, Y e Z especificados.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
static member CreateScale : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single) As Matrix4x4
Parâmetros
- xScale
- Single
O valor a escalar no eixo X.
- yScale
- Single
O valor a escala por no eixo Y.
- zScale
- Single
O valor a escalar no eixo Z.
Devoluções
A matriz de escala.
Aplica-se a
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)
Cria uma matriz de escala que é deslocada por um dado ponto central.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * single * single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parâmetros
- xScale
- Single
O valor a escalar no eixo X.
- yScale
- Single
O valor a escala por no eixo Y.
- zScale
- Single
O valor a escalar no eixo Z.
- centerPoint
- Vector3
O ponto central.
Devoluções
A matriz de escala.