SocketAsyncEventArgs.SetBuffer Método
Definição
Importante
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Inicializa o buffer de dados para usar com um método de socket assíncrono.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| SetBuffer(Memory<Byte>) |
Define a região de memória para usar como buffer com um método de socket assíncrono. |
| SetBuffer(Int32, Int32) |
Define o buffer de dados para ser usado com um método de socket assíncrono. |
| SetBuffer(Byte[], Int32, Int32) |
Define o buffer de dados para ser usado com um método de socket assíncrono. |
Observações
Este método define a Buffer propriedade como nula e as Count propriedades e Offset como zero.
SetBuffer(Memory<Byte>)
Define a região de memória para usar como buffer com um método de socket assíncrono.
public:
void SetBuffer(Memory<System::Byte> buffer);
public void SetBuffer(Memory<byte> buffer);
member this.SetBuffer : Memory<byte> -> unit
Public Sub SetBuffer (buffer As Memory(Of Byte))
Parâmetros
Observações
Este método define a MemoryBuffer propriedade para o buffer parâmetro, a Count propriedade para o buffer comprimento e a Offset propriedade para zero.
Aplica-se a
SetBuffer(Int32, Int32)
Define o buffer de dados para ser usado com um método de socket assíncrono.
public:
void SetBuffer(int offset, int count);
public void SetBuffer(int offset, int count);
member this.SetBuffer : int * int -> unit
Public Sub SetBuffer (offset As Integer, count As Integer)
Parâmetros
- offset
- Int32
O deslocamento, em bytes, no buffer de dados onde a operação começa.
- count
- Int32
A quantidade máxima de dados, em bytes, a enviar ou receber no buffer.
Exceções
Uma discussão estava fora de alcance. Esta exceção ocorre se o offset parâmetro for inferior a zero ou maior que o comprimento do array na Buffer propriedade. Esta exceção também ocorre se o count parâmetro for menor que zero ou superior ao comprimento do array na Buffer propriedade menos o offset parâmetro.
Observações
Os offset parâmetros e count não podem ser números negativos. A combinação dos offset parâmetros e count deve estar dentro dos limites do array de buffer na Buffer propriedade.
Este método define a Count propriedade para o count parâmetro e a Offset propriedade para o offset parâmetro. Se a Buffer propriedade for nula, este método ignora os offset parâmetros e count define as Offset propriedades e Count como 0.
Este método não altera a Buffer propriedade.
Ver também
Aplica-se a
SetBuffer(Byte[], Int32, Int32)
Define o buffer de dados para ser usado com um método de socket assíncrono.
public:
void SetBuffer(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public void SetBuffer(byte[] buffer, int offset, int count);
member this.SetBuffer : byte[] * int * int -> unit
Public Sub SetBuffer (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parâmetros
- buffer
- Byte[]
O buffer de dados para usar com um método de socket assíncrono.
- offset
- Int32
O deslocamento, em bytes, no buffer de dados onde a operação começa.
- count
- Int32
A quantidade máxima de dados, em bytes, a enviar ou receber no buffer.
Exceções
Existem buffers ambíguos especificados. Esta exceção ocorre se a Buffer propriedade também não for nula e a BufferList propriedade também não for nula.
Uma discussão estava fora de alcance. Esta exceção ocorre se o offset parâmetro for inferior a zero ou maior que o comprimento do array na Buffer propriedade. Esta exceção também ocorre se o count parâmetro for menor que zero ou superior ao comprimento do array na Buffer propriedade menos o offset parâmetro.
Exemplos
O exemplo de código seguinte cria um único grande buffer que pode ser dividido e atribuído a SocketAsyncEventArgs objetos para utilização em cada operação de E/S do socket. Isto permite que os buffers sejam facilmente reutilizados e protege contra fragmentação da memória do heap.
// This class creates a single large buffer which can be divided up
// and assigned to SocketAsyncEventArgs objects for use with each
// socket I/O operation.
// This enables bufffers to be easily reused and guards against
// fragmenting heap memory.
//
// The operations exposed on the BufferManager class are not thread safe.
class BufferManager
{
int m_numBytes; // the total number of bytes controlled by the buffer pool
byte[] m_buffer; // the underlying byte array maintained by the Buffer Manager
Stack<int> m_freeIndexPool; //
int m_currentIndex;
int m_bufferSize;
public BufferManager(int totalBytes, int bufferSize)
{
m_numBytes = totalBytes;
m_currentIndex = 0;
m_bufferSize = bufferSize;
m_freeIndexPool = new Stack<int>();
}
// Allocates buffer space used by the buffer pool
public void InitBuffer()
{
// create one big large buffer and divide that
// out to each SocketAsyncEventArg object
m_buffer = new byte[m_numBytes];
}
// Assigns a buffer from the buffer pool to the
// specified SocketAsyncEventArgs object
//
// <returns>true if the buffer was successfully set, else false</returns>
public bool SetBuffer(SocketAsyncEventArgs args)
{
if (m_freeIndexPool.Count > 0)
{
args.SetBuffer(m_buffer, m_freeIndexPool.Pop(), m_bufferSize);
}
else
{
if ((m_numBytes - m_bufferSize) < m_currentIndex)
{
return false;
}
args.SetBuffer(m_buffer, m_currentIndex, m_bufferSize);
m_currentIndex += m_bufferSize;
}
return true;
}
// Removes the buffer from a SocketAsyncEventArg object.
// This frees the buffer back to the buffer pool
public void FreeBuffer(SocketAsyncEventArgs args)
{
m_freeIndexPool.Push(args.Offset);
args.SetBuffer(null, 0, 0);
}
}
Observações
Os offset parâmetros e count não podem ser números negativos. A combinação dos offset parâmetros e count deve estar nos limites do array de dados no buffer parâmetro.
Este método define a Buffer propriedade para o buffer parâmetro, a Count propriedade para o count parâmetro e a Offset propriedade para o offset parâmetro.