MessagePropertyFilter.UseDeadLetterQueue Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Recebe ou define um valor que indica se deve recuperar UseDeadLetterQueue informação de propriedade ao receber ou espreitar uma mensagem.
public:
property bool UseDeadLetterQueue { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")]
public bool UseDeadLetterQueue { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")>]
member this.UseDeadLetterQueue : bool with get, set
Public Property UseDeadLetterQueue As Boolean
Valor de Propriedade
true para receber UseDeadLetterQueue informação; caso contrário, false. A predefinição é true.
- Atributos
Exemplos
O seguinte exemplo de código demonstra a utilização da UseDeadLetterQueue propriedade.
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property
// to enable the message's UseDeadLetterQueue property.
queue->MessageReadPropertyFilter->
UseDeadLetterQueue = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's
// UseDeadLetterQueue property.
Console::WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}",
orderMessage->UseDeadLetterQueue);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's UseDeadLetterQueue property.
queue.MessageReadPropertyFilter.UseDeadLetterQueue = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's UseDeadLetterQueue property.
Console.WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}",
orderMessage.UseDeadLetterQueue);
Observações
A UseDeadLetterQueue propriedade da Message classe especifica se uma cópia de uma mensagem que não pôde ser entregue deve ser enviada para uma fila de letras mortas.