StringWriter Classe

Definição

Implementa a TextWriter para escrever informação numa cadeia. A informação é armazenada num subjacente StringBuilder.

public ref class StringWriter : System::IO::TextWriter
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
[System.Serializable]
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
type StringWriter = class
    inherit TextWriter
[<System.Serializable>]
type StringWriter = class
    inherit TextWriter
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StringWriter = class
    inherit TextWriter
Public Class StringWriter
Inherits TextWriter
Herança
StringWriter
Herança
Atributos

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra a criação de um parágrafo contínuo a partir de um grupo de frases com espaçamento duplo, e depois a conversão do parágrafo de volta ao texto original.

using System;
using System.IO;

class StringRW
{
    static void Main()
    {
        string textReaderText = "TextReader is the abstract base " +
            "class of StreamReader and StringReader, which read " +
            "characters from streams and strings, respectively.\n\n" +

            "Create an instance of TextReader to open a text file " +
            "for reading a specified range of characters, or to " +
            "create a reader based on an existing stream.\n\n" +

            "You can also use an instance of TextReader to read " +
            "text from a custom backing store using the same " +
            "APIs you would use for a string or a stream.\n\n";

        Console.WriteLine("Original text:\n\n{0}", textReaderText);

        // From textReaderText, create a continuous paragraph
        // with two spaces between each sentence.
        string aLine, aParagraph = null;
        StringReader strReader = new StringReader(textReaderText);
        while(true)
        {
            aLine = strReader.ReadLine();
            if(aLine != null)
            {
                aParagraph = aParagraph + aLine + " ";
            }
            else
            {
                aParagraph = aParagraph + "\n";
                break;
            }
        }
        Console.WriteLine("Modified text:\n\n{0}", aParagraph);

        // Re-create textReaderText from aParagraph.
        int intCharacter;
        char convertedCharacter;
        StringWriter strWriter = new StringWriter();
        strReader = new StringReader(aParagraph);
        while(true)
        {
            intCharacter = strReader.Read();

            // Check for the end of the string
            // before converting to a character.
            if(intCharacter == -1) break;

            convertedCharacter = (char)intCharacter;
            if(convertedCharacter == '.')
            {
                strWriter.Write(".\n\n");

                // Bypass the spaces between sentences.
                strReader.Read();
                strReader.Read();
            }
            else
            {
                strWriter.Write(convertedCharacter);
            }
        }
        Console.WriteLine("\nOriginal text:\n\n{0}",
            strWriter.ToString());
    }
}
Option Explicit
Option Strict

Imports System.IO

Public Class StrReader

    Shared Sub Main()
    
        Dim textReaderText As String = "TextReader is the " & _
            "abstract base class of StreamReader and " & _
            "StringReader, which read characters from streams " & _
            "and strings, respectively." & _
            vbCrLf & vbCrLf & _
            "Create an instance of TextReader to open a text " & _
            "file for reading a specified range of characters, " & _
            "or to create a reader based on an existing stream." & _
            vbCrLf & vbCrLf & _
            "You can also use an instance of TextReader to read " & _
            "text from a custom backing store using the same " & _
            "APIs you would use for a string or a stream." & _
            vbCrLf & vbCrLf

        Console.WriteLine("Original text:" & vbCrLf & vbCrLf & _
            textReaderText)

        ' From textReaderText, create a continuous paragraph 
        ' with two spaces between each sentence.
        Dim aLine, aParagraph As String
        Dim strReader As New StringReader(textReaderText)
        While True
            aLine = strReader.ReadLine()
            If aLine Is Nothing Then
                aParagraph = aParagraph & vbCrLf
                Exit While
            Else
                aParagraph = aParagraph & aLine & " "
            End If
        End While
        Console.WriteLine("Modified text:" & vbCrLf & vbCrLf & _ 
            aParagraph)
    
        ' Re-create textReaderText from aParagraph.
        Dim intCharacter As Integer 
        Dim convertedCharacter As Char 
        Dim strWriter As New StringWriter()
        strReader = New StringReader(aParagraph)
        While True
            intCharacter = strReader.Read()

            ' Check for the end of the string 
            ' before converting to a character.
            If intCharacter = -1 Then
                Exit While
            End If

            convertedCharacter = Convert.ToChar(intCharacter)
            If convertedCharacter = "."C Then
                strWriter.Write("." & vbCrLf & vbCrLf)

                ' Bypass the spaces between sentences.
                strReader.Read()
                strReader.Read()
            Else
                strWriter.Write(convertedCharacter)
            End If
        End While
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Original text:" & vbCrLf & _ 
            vbCrLf & strWriter.ToString())

    End Sub
End Class

Observações

StringWriter permite escrever numa string de forma síncrona ou assíncrona. Pode escrever um carácter de cada vez com o Write(Char) ou o WriteAsync(Char) método, uma cadeia de caracteres de cada vez usando o Write(String) ou o WriteAsync(String) método. Além disso, pode escrever um carácter, um array de caracteres ou uma string seguida do terminador de linha de forma assíncrona com um dos WriteLineAsync métodos.

Note

Este tipo implementa a IDisposable interface, mas na verdade não tem recursos para eliminar. Isto significa que não é necessário eliminá-lo chamando diretamente Dispose() ou usando uma construção de linguagem como using (em C#) ou Using (em Visual Basic).

A tabela seguinte lista exemplos de outras tarefas típicas ou relacionadas de E/S.

Para fazer isso... Veja o exemplo neste tópico...
Crie um arquivo de texto. Como: Gravar texto em um arquivo
Escreve num ficheiro de texto. Como: Gravar texto em um arquivo
Lido de um ficheiro de texto. Como: Ler texto de um arquivo
Adicione texto a um ficheiro. Como: Abrir e anexar a um arquivo de log

File.AppendText

FileInfo.AppendText
Obtém o tamanho de um ficheiro. FileInfo.Length
Obtenha as características de um ficheiro. File.GetAttributes
Defina os atributos de um ficheiro. File.SetAttributes
Determina se existe um ficheiro. File.Exists
Lê a partir de um ficheiro binário. Como: Ler e gravar em um arquivo de dados recém-criado
Escreve num ficheiro binário. Como: Ler e gravar em um arquivo de dados recém-criado

Construtores

Name Description
StringWriter()

Inicializa uma nova instância da StringWriter classe.

StringWriter(IFormatProvider)

Inicializa uma nova instância da StringWriter classe com o controlo de formato especificado.

StringWriter(StringBuilder, IFormatProvider)

Inicializa uma nova instância da StringWriter classe que escreve no especificado StringBuilder e tem o fornecedor de formato especificado.

StringWriter(StringBuilder)

Inicializa uma nova instância da StringWriter classe que escreve no especificado StringBuilder.

Campos

Name Description
CoreNewLine

Armazena os caracteres da nova linha usados para isto TextWriter.

(Herdado de TextWriter)

Propriedades

Name Description
Encoding

Obtém o Encoding onde a saída é escrita.

FormatProvider

Recebe um objeto que controla a formatação.

(Herdado de TextWriter)
NewLine

Obtém ou define a cadeia de terminadores de linha usada pela corrente TextWriter.

(Herdado de TextWriter)

Métodos

Name Description
Close()

Fecha a corrente StringWriter e o fluxo subjacente.

CreateObjRef(Type)

Cria um objeto que contém toda a informação relevante necessária para gerar um proxy usado para comunicar com um objeto remoto.

(Herdado de MarshalByRefObject)
Dispose()

Liberta todos os recursos usados pelo TextWriter objeto.

(Herdado de TextWriter)
Dispose(Boolean)

Liberta os recursos não geridos usados pelo StringWriter e opcionalmente liberta os recursos geridos.

DisposeAsync()

A libertação assíncrona de todos os recursos usados pelo TextWriter objeto.

(Herdado de TextWriter)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Flush()

Limpa todos os buffers do gravador atual e faz com que quaisquer dados em buffer sejam escritos no dispositivo subjacente.

(Herdado de TextWriter)
FlushAsync()

A-síncrono, limpa todos os buffers para o escritor atual e faz com que quaisquer dados em buffer sejam escritos no dispositivo subjacente.

GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetLifetimeService()

Recupera o objeto de serviço de tempo de vida atual que controla a política de vida útil neste caso.

(Herdado de MarshalByRefObject)
GetStringBuilder()

Devolve o subjacente StringBuilder.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
InitializeLifetimeService()

Obtém-se um objeto de serviço vitalício para controlar a apólice vitalícia neste caso.

(Herdado de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Cria uma cópia superficial do objeto atual MarshalByRefObject .

(Herdado de MarshalByRefObject)
ToString()

Devolve uma string contendo os caracteres escritos na corrente StringWriter até ao momento.

Write(Boolean)

Escreve a representação textual de um Boolean valor no fluxo de texto.

(Herdado de TextWriter)
Write(Char)

Escreve um carácter na cadeia.

Write(Char[], Int32, Int32)

Escreve um subarray de caracteres na cadeia.

Write(Char[])

Escreve um array de caracteres no fluxo de texto.

(Herdado de TextWriter)
Write(Decimal)

Escreve a representação textual de um valor decimal no fluxo de texto.

(Herdado de TextWriter)
Write(Double)

Grava a representação textual de um valor de vírgula flutuante de 8 bytes no fluxo de texto.

(Herdado de TextWriter)
Write(Int32)

Escreve a representação textual de um inteiro com sinal de 4 bytes no fluxo de texto.

(Herdado de TextWriter)
Write(Int64)

Escreve a representação textual de um inteiro com sinal de 8 bytes no fluxo de texto.

(Herdado de TextWriter)
Write(Object)

Escreve a representação textual de um objeto no fluxo de texto chamando o ToString método nesse objeto.

(Herdado de TextWriter)
Write(ReadOnlySpan<Char>)

Escreve a representação da cadeia de um intervalo de caracteres na cadeia atual.

Write(Single)

Grava a representação textual de um valor de vírgula flutuante de 4 bytes no fluxo de texto.

(Herdado de TextWriter)
Write(String, Object, Object, Object)

Escreve uma cadeia formatada no fluxo de texto, usando a mesma semântica do Format(String, Object, Object, Object) método.

(Herdado de TextWriter)
Write(String, Object, Object)

Escreve uma string formatada no fluxo de texto usando a mesma semântica do Format(String, Object, Object) método.

(Herdado de TextWriter)
Write(String, Object)

Escreve uma cadeia formatada no fluxo de texto, usando a mesma semântica do Format(String, Object) método.

(Herdado de TextWriter)
Write(String, Object[])

Escreve uma cadeia formatada no fluxo de texto, usando a mesma semântica do Format(String, Object[]) método.

(Herdado de TextWriter)
Write(String)

Escreve uma cadeia na cadeia atual.

Write(UInt32)

Escreve a representação textual de um inteiro sem sinal de 4 bytes no fluxo de texto.

(Herdado de TextWriter)
Write(UInt64)

Escreve a representação textual de um inteiro sem sinal de 8 bytes no fluxo de texto.

(Herdado de TextWriter)
WriteAsync(Char)

Escreve um carácter na cadeia de forma assíncrona.

WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

Escreve um subarray de caracteres na string de forma assíncrona.

WriteAsync(Char[])

Escreve um array de caracteres no fluxo de texto de forma assíncrona.

(Herdado de TextWriter)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

De forma assíncrona, escreve uma região de memória de caracteres na cadeia.

WriteAsync(String)

Escreve uma string na string atual de forma assíncrona.

WriteLine()

Escreve um terminador de linha no fluxo de texto.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(Boolean)

Escreve a representação textual de um Boolean valor no fluxo de texto, seguida de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(Char)

Escreve um carácter no fluxo de texto, seguido de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Escreve um subarray de caracteres no fluxo de texto, seguido de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(Char[])

Escreve um array de caracteres no fluxo de texto, seguido de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(Decimal)

Escreve a representação textual de um valor decimal no fluxo de texto, seguida de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(Double)

Escreve a representação de texto de um valor de ponto flutuante de 8 bytes no fluxo de texto, seguida de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(Int32)

Escreve a representação textual de um inteiro com sinal de 4 bytes no fluxo de texto, seguida de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(Int64)

Escreve a representação textual de um inteiro com sinal de 8 bytes no fluxo de texto, seguida de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(Object)

Escreve a representação textual de um objeto no fluxo de texto, chamando o ToString método nesse objeto, seguido de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Escreve a representação do texto um intervalo de caracteres na cadeia, seguido de um terminador de linha.

WriteLine(Single)

Grava a representação de texto de um valor de ponto flutuante de 4 bytes no fluxo de texto, seguida de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(String, Object, Object, Object)

Escreve uma cadeia formatada e uma nova linha no fluxo de texto, usando a mesma semântica que Format(String, Object).

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(String, Object, Object)

Escreve uma string formatada e uma nova linha no fluxo de texto, usando a mesma semântica do Format(String, Object, Object) método.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(String, Object)

Escreve uma string formatada e uma nova linha no fluxo de texto, usando a mesma semântica do Format(String, Object) método.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(String, Object[])

Escreve uma cadeia formatada e uma nova linha no fluxo de texto, usando a mesma semântica que Format(String, Object).

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(String)

Escreve uma cadeia no fluxo de texto, seguida de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(UInt32)

Escreve a representação de texto de um inteiro sem sinal de 4 bytes no fluxo de texto, seguida de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLine(UInt64)

Escreve a representação de texto de um inteiro sem sinal de 8 bytes no fluxo de texto, seguida de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLineAsync()

Escreve assíncronamente um terminador de linha no fluxo de texto.

(Herdado de TextWriter)
WriteLineAsync(Char)

Escreve assíncronamente um carácter na cadeia, seguido de um terminador de linha.

WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

escreve assíncronamente um subarray de caracteres na cadeia, seguido de um terminador de linha.

WriteLineAsync(Char[])

Escreve assíncronamente um array de caracteres no fluxo de texto, seguido de um terminador de linha.

(Herdado de TextWriter)
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Escreve assíncronamente a representação da cadeia da região de memória dos caracteres na cadeia atual, seguida de um terminador de linha.

WriteLineAsync(String)

Escreve assíncronamente uma cadeia na cadeia atual, seguida de um terminador de linha.

Implementações de Interface Explícita

Name Description
IDisposable.Dispose()

Para uma descrição deste elemento, veja Dispose().

(Herdado de TextWriter)

Métodos da Extensão

Name Description
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Configura como aguarda nas tarefas devolvidas de um descartável assíncrono será realizada.

Aplica-se a

Ver também