LogRecordSequence.Dispose Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Liberta os recursos usados pelo componente.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementações
Exceções
O método era chamado depois de a sequência ter sido eliminada.
Não há memória suficiente para continuar a execução do programa.
Exemplos
Este exemplo mostra como usar Dispose para libertar recursos:
// Create log stream 1.
sequence1 = new LogRecordSequence(logStream1,
FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite,
FileShare.ReadWrite);
// Log Extents are shared between the two streams.
// Add two extents to sequence1.
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent0", containerSize);
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent1");
// Create log stream 2.
sequence2 = new LogRecordSequence(logStream2,
FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite,
FileShare.ReadWrite);
' Create log stream 1.
sequence1 = New LogRecordSequence(logStream1, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
' Log Extents are shared between the two streams.
' Add two extents to sequence1.
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent0", containerSize)
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent1")
' Create log stream 2.
sequence2 = New LogRecordSequence(logStream2, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Console.WriteLine();
// Cleanup...
sequence1.Dispose();
sequence2.Dispose();
Console.WriteLine()
' Cleanup...
sequence1.Dispose()
sequence2.Dispose()