GZipStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método
Definição
Importante
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Inicia uma operação de escrita assíncrona. (Considere usar o WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) método em vez disso.)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parâmetros
- arraybuffer
- Byte[]
O buffer que contém dados para escrever no fluxo atual.
- offset
- Int32
O deslocamento de bytes a partir do qual começar a escrever.
- count
- Int32
O número máximo de bytes a escrever.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Um callback assíncrono opcional a ser chamado quando a operação de escrita estiver concluída.
- asyncState
- Object
Um objeto fornecido pelo utilizador que distingue este pedido de escrita assíncrono particular de outros pedidos.
Devoluções
Um objeto que representa a operação de escrita assíncrona, que ainda pode estar pendente.
Exceções
Observações
A partir do .NET Framework 4.5, pode realizar operações de escrita assíncronas usando o método Stream.WriteAsync. O BeginWrite método ainda está disponível nas versões atuais para suportar código antigo; no entanto, pode implementar operações de I/O assíncronas mais facilmente usando os novos métodos assíncronos. Para obter mais informações, consulte E/S de arquivo assíncrono.
O BeginWrite método inicia uma operação de escrita assíncrona num GZipStream objeto de fluxo.
Deve criar um método de callback que implemente o AsyncCallback delegado e passar o seu nome ao BeginWrite método.