ToolboxBitmapAttribute Classe

Definição

Permite especificar um ícone para representar um controlo num contentor, como o Microsoft Visual Studio Form Designer.

public ref class ToolboxBitmapAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public class ToolboxBitmapAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ToolboxBitmapAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ToolboxBitmapAttribute
Inherits Attribute
Herança
ToolboxBitmapAttribute
Atributos

Exemplos

O seguinte exemplo de código demonstra como usar a ToolboxBitmapAttribute classe para definir stop.bmp como ícone da caixa de ferramentas para o StopSignControl. Este exemplo assume a existência de um bitmap de 16 por 16 píxeis nomeado stop.bmp em c:\.

[ToolboxBitmap("c:\\stop.bmp")]
public ref class StopSignControl:
    public System::Windows::Forms::UserControl
{
private:
    Label^ label1;
private:
    Button^ button1;

public:
    StopSignControl() : UserControl()
    {
        this->label1 = gcnew System::Windows::Forms::Label();
        this->button1 = gcnew System::Windows::Forms::Button();

        this->label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(
            "Microsoft Sans Serif", 12.0F,
            System::Drawing::FontStyle::Regular,
            System::Drawing::GraphicsUnit::Point, ((Byte) 0));

        this->label1->ForeColor = System::Drawing::Color::Red;
        this->label1->Location = System::Drawing::Point(24, 56);
        this->label1->Name = "Label1";
        this->label1->TabIndex = 0;
        this->label1->Text = "Stop!";
        this->label1->TextAlign =
            System::Drawing::ContentAlignment::MiddleCenter;

        this->button1->Enabled = false;
        this->button1->Location = System::Drawing::Point(56, 88);
        this->button1->Name = "Button1";
        this->button1->Size = System::Drawing::Size(40, 32);
        this->button1->TabIndex = 1;
        this->button1->Text = "stop";

        this->Controls->Add(this->button1);
        this->Controls->Add(this->label1);
        this->Name = "StopSignControl";

        this->MouseEnter +=
            gcnew EventHandler(this, 
                &StopSignControl::StopSignControl_MouseEnter);
        this->MouseLeave +=
            gcnew EventHandler(this, 
                &StopSignControl::StopSignControl_MouseLeave);

    }

private:
    void StopSignControl_MouseEnter(Object^ sender,
        EventArgs^ e)
    {

        label1->Text = label1->Text->ToUpper();
        label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(label1->Font->FontFamily,
            14.0F, FontStyle::Bold);
        button1->Enabled = true;
    }

private:
    void StopSignControl_MouseLeave(Object^ sender,
        EventArgs^ e)
    {

        label1->Text = label1->Text->ToLower();
        label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(label1->Font->FontFamily,
            12.0F, FontStyle::Regular);
        button1->Enabled = false;
    }

};
[System.Drawing.ToolboxBitmap("c:\\stop.bmp")]
public class StopSignControl:
    System.Windows.Forms.UserControl

{
    internal System.Windows.Forms.Label Label1;
    internal System.Windows.Forms.Button Button1;

    public StopSignControl() : base()
    {        
        this.Label1 = new System.Windows.Forms.Label();
        this.Button1 = new System.Windows.Forms.Button();

        this.Label1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12.0F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte) 0));

        this.Label1.ForeColor = System.Drawing.Color.Red;
        this.Label1.Location = new System.Drawing.Point(24, 56);
        this.Label1.Name = "Label1";
        this.Label1.TabIndex = 0;
        this.Label1.Text = "Stop!";
        this.Label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;

        this.Button1.Enabled = false;
        this.Button1.Location = new System.Drawing.Point(56, 88);
        this.Button1.Name = "Button1";
        this.Button1.Size = new System.Drawing.Size(40, 32);
        this.Button1.TabIndex = 1;
        this.Button1.Text = "stop";

        this.Controls.Add(this.Button1);
        this.Controls.Add(this.Label1);
        this.Name = "StopSignControl";
    }

    private void StopSignControl_MouseEnter(object sender, System.EventArgs e)
    {

        Label1.Text.ToUpper();
        Label1.Font = new System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 14.0F, 
        System.Drawing.FontStyle.Bold);
        Button1.Enabled = true;
    }

    private void StopSignControl_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e)
    {

        Label1.Text.ToLower();
        Label1.Font = new System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 12.0F, 
        System.Drawing.FontStyle.Regular);
        Button1.Enabled = false;
    }
}
<System.Drawing.ToolboxBitmap("c:\stop.bmp")> _
Public Class StopSignControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Friend WithEvents Label1 As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button

    Public Sub New()
        MyBase.New()
        Me.Label1 = New System.Windows.Forms.Label
        Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button

        Me.Label1.Font = New System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", _
            12.0F, System.Drawing.FontStyle.Regular, _
            System.Drawing.GraphicsUnit.Point, CType(0, Byte))

        Me.Label1.ForeColor = System.Drawing.Color.Red
        Me.Label1.Location = New System.Drawing.Point(24, 56)
        Me.Label1.Name = "Label1"
        Me.Label1.TabIndex = 0
        Me.Label1.Text = "Stop!"
        Me.Label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter

        Me.Button1.Enabled = False
        Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(56, 88)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(40, 32)
        Me.Button1.TabIndex = 1
        Me.Button1.Text = "stop"

        Me.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.Controls.Add(Me.Label1)
        Me.Name = "StopSignControl"

    End Sub

    Private Sub StopSignControl_MouseEnter(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.MouseEnter

        Label1.Text.ToUpper()
        Label1.Font = New System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, _
            14.0F, System.Drawing.FontStyle.Bold)
        Button1.Enabled = True
    End Sub

    Private Sub StopSignControl_MouseLeave(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.MouseLeave

        Label1.Text.ToLower()
        Label1.Font = New System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 12.0F, _
             System.Drawing.FontStyle.Regular)
        Button1.Enabled = False
    End Sub

End Class

Observações

Pode aplicar um ToolboxBitmapAttribute a um controlo para que contentores, como Microsoft Visual Studio Form Designer, possam recuperar um ícone que represente o controlo. O bitmap do ícone pode estar num ficheiro isolado ou embutido no assembly que contém o controlo. O tamanho do bitmap que incorporas no assembly do controlo (ou guardas num ficheiro separado) deve ser 16 por 16. O GetImage método de um ToolboxBitmapAttribute objeto pode devolver a imagem pequena de 16 por 16 ou uma imagem grande de 32 por 32 que cria ao escalar a imagem pequena.

Se quiseres usar versões diferentes dos teus ícones com diferentes versões da tua montagem, não precisas de modificar para ToolboxBitmapAttribute cada versão. Em vez disso, pode declarar o conjunto com um BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute ou um BitmapSuffixInSatelliteAssemblyAttribute, e especificar um BitmapSuffix valor de configuração para cada versão do montagem. Neste caso, um nome de ficheiro indicado por a ToolboxBitmapAttribute é interpretado com o sufixo bitmap adicionado.

Construtores

Name Description
ToolboxBitmapAttribute(String)

Inicializa um novo ToolboxBitmapAttribute objeto com uma imagem de um ficheiro especificado.

ToolboxBitmapAttribute(Type, String)

Inicializa um novo ToolboxBitmapAttribute objeto com base num bitmap de 16 por 16 que é incorporado como recurso numa assembly especificada.

ToolboxBitmapAttribute(Type)

Inicializa um novo ToolboxBitmapAttribute objeto com base num bitmap de 16 x 16 que é incorporado como recurso numa assembly especificada.

Campos

Name Description
Default

Um ToolboxBitmapAttribute objeto que tem a sua imagem pequena e a sua imagem grande definidas para null.

Propriedades

Name Description
TypeId

Quando implementado numa classe derivada, obtém um identificador único para esta Attribute.

(Herdado de Attribute)

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Indica se o objeto especificado é um ToolboxBitmapAttribute objeto e é idêntico a este ToolboxBitmapAttribute objeto.

GetHashCode()

Obtém um código hash para este ToolboxBitmapAttribute objeto.

GetImage(Object, Boolean)

Recebe o pequeno ou grande Image associado a este ToolboxBitmapAttribute objeto.

GetImage(Object)

Obtém o pequeno Image associado a este ToolboxBitmapAttribute objeto.

GetImage(Type, Boolean)

Recebe o pequeno ou grande Image associado a este ToolboxBitmapAttribute objeto.

GetImage(Type, String, Boolean)

Recebe o pequeno ou grande Image associado a este ToolboxBitmapAttribute objeto.

GetImage(Type)

Obtém o pequeno Image associado a este ToolboxBitmapAttribute objeto.

GetImageFromResource(Type, String, Boolean)

Devolve um Image objeto baseado num recurso bitmap que está embutido numa assembleia.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Quando sobrescrito numa classe derivada, indica se o valor desta instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando sobrescrito numa classe derivada, devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de despacho.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera a informação de tipo de um objeto, que pode ser usada para obter a informação de tipo para uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera o número de interfaces de informações de tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a