BufferedGraphicsContext.Dispose Método

Definição

Liberta todos os recursos utilizados pelo BufferedGraphicsContext.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementações

Observações

Ligue Dispose quando terminar de usar o BufferedGraphicsContext. O Dispose método deixa o BufferedGraphicsContext num estado inutilizável. Depois de chamar Dispose, deve libertar todas as referências ao BufferedGraphicsContext para que o coletor de lixo possa recuperar a memória que ocupava BufferedGraphicsContext . Para mais informações, consulte Limpeza de Recursos Não Geridos e Implementação de um Método de Eliminação.

Note

Ligue Dispose sempre antes de divulgar a sua última referência ao BufferedGraphicsContext. Caso contrário, os recursos que está a usar não serão libertados até que o coletor de lixo chame o Finalize método do BufferedGraphicsContext.

Aplica-se a

Ver também