BufferedGraphicsContext.Dispose Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Liberta todos os recursos utilizados pelo BufferedGraphicsContext.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementações
Observações
Ligue Dispose quando terminar de usar o BufferedGraphicsContext. O Dispose método deixa o BufferedGraphicsContext num estado inutilizável. Depois de chamar Dispose, deve libertar todas as referências ao BufferedGraphicsContext para que o coletor de lixo possa recuperar a memória que ocupava BufferedGraphicsContext . Para mais informações, consulte Limpeza de Recursos Não Geridos e Implementação de um Método de Eliminação.
Note
Ligue Dispose sempre antes de divulgar a sua última referência ao BufferedGraphicsContext. Caso contrário, os recursos que está a usar não serão libertados até que o coletor de lixo chame o Finalize método do BufferedGraphicsContext.