ComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Método
Definição
Importante
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Serializa o elemento dado no objeto dado, tendo em conta o valor padrão da propriedade.
public:
abstract void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMemberAbsolute(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parâmetros
- store
- SerializationStore
O SerializationStore para o qual o estado de member será serializado.
- owningObject
- Object
O objeto ao qual member está preso.
- member
- MemberDescriptor
O membro a serializar.
Exceções
store ou member é null.
store é fechado, ou store não é um tipo suportado de armazenamento de serialização. Use uma loja devolvida por CreateStore().
Observações
O SerializeMemberAbsolute método serializa o member em owningObject, mesmo que member contenha o valor da propriedade por defeito.
Note-se que, para alguns membros, conter o valor padrão e restaurar a definição do mesmo valor para o membro são conceitos diferentes. Por exemplo, se uma propriedade herda o seu valor de um objeto pai quando não há valor local definido, definir o valor de volta para a propriedade pode não ser o desejado. O SerializeMemberAbsolute método tem isto em conta e, neste caso, resolveria o estado da propriedade.