DesignerActionTextItem Classe

Definição

Representa um elemento de texto estático num painel de etiquetas inteligentes.

public ref class DesignerActionTextItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionTextItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionTextItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionTextItem
Inherits DesignerActionItem
Herança
DesignerActionTextItem
Derivado

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra como criar uma coleção de DesignerActionItem objetos.

Para um exemplo completo de implementação de smart tags, veja Como: Anexar Smart Tags a um componente Windows Forms.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Observações

A DesignerActionTextItem classe representa elementos de texto estáticos individuais num painel de etiquetas inteligentes. Itens individuais são associados para formar um painel, retornando o grupo de uma chamada para o GetSortedActionItems método.

Mais frequentemente, um elemento de texto estático é usado para criar uma etiqueta informativa num painel. Clicar num item de texto estático não causa qualquer ação. O tipo DesignerActionHeaderItem derivado é normalmente usado para criar etiquetas para separar categorias.

Construtores

Name Description
DesignerActionTextItem(String, String)

Inicializa uma nova instância da DesignerActionTextItem classe.

Propriedades

Name Description
AllowAssociate

Recebe ou define um valor que indica se permite que este item seja colocado num grupo de itens que têm o mesmo Category valor de propriedade.

(Herdado de DesignerActionItem)
Category

Obtém o nome do grupo de um item.

(Herdado de DesignerActionItem)
Description

Recebe o texto suplementar do item.

(Herdado de DesignerActionItem)
DisplayName

Recebe o texto deste item.

(Herdado de DesignerActionItem)
Properties

Obtém uma referência a uma coleção que pode ser usada para armazenar pares chave/valor definidos pelo programador.

(Herdado de DesignerActionItem)
ShowInSourceView

Recebe ou define um valor que indica se este item aparece na vista do código-fonte.

(Herdado de DesignerActionItem)

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

Ver também