DesignerActionItemCollection Classe

Definição

Representa uma coleção de DesignerActionItem objetos.

public ref class DesignerActionItemCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerActionItemCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerActionItemCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionItemCollection
Inherits CollectionBase
Herança
DesignerActionItemCollection

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra como criar uma DesignerActionItemCollection e preenchê-la para formar uma lista de etiquetas inteligentes. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a DesignerActionItem classe.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Construtores

Name Description
DesignerActionItemCollection()

Inicializa uma nova instância da DesignerActionItemCollection classe.

Propriedades

Name Description
Capacity

Obtém ou define o número de elementos que podem CollectionBase conter.

(Herdado de CollectionBase)
Count

Obtém o número de elementos contidos na CollectionBase instância. Esta propriedade não pode ser substituída.

(Herdado de CollectionBase)
InnerList

Obtém um ArrayList contendo a lista de elementos na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

List

Obtém um IList contendo a lista de elementos na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)

Métodos

Name Description
Add(DesignerActionItem)

Adiciona o fornecido DesignerActionItem à coleção atual.

Clear()

Remove todos os objetos da CollectionBase instância. Este método não pode ser ultrapassado.

(Herdado de CollectionBase)
Contains(DesignerActionItem)

Determina se o DesignerActionItemCollection contém um elemento específico.

CopyTo(DesignerActionItem[], Int32)

Copia os elementos da coleção atual para o array fornecido, começando no índice do array especificado.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetEnumerator()

Devolve um enumerador que itera pela CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IndexOf(DesignerActionItem)

Determina o índice de um item específico na coleção.

Insert(Int32, DesignerActionItem)

Insere um elemento no DesignerActionItemCollection índice especificado.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
OnClear()

Realiza processos personalizados adicionais ao limpar o conteúdo da CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnClearComplete()

Realiza processos personalizados adicionais após limpar o conteúdo da CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Realiza processos personalizados adicionais antes de inserir um novo elemento na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais após inserir um novo elemento na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Realiza processos personalizados adicionais ao remover um elemento da CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais após remover um elemento da CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Realiza processos personalizados adicionais antes de definir um valor na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Executa processos personalizados adicionais após definir um valor na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnValidate(Object)

Realiza processos personalizados adicionais ao validar um valor.

(Herdado de CollectionBase)
Remove(DesignerActionItem)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do DesignerActionItemCollection.

RemoveAt(Int32)

Remove o elemento no índice especificado da CollectionBase instância. Este método não é ultrapassível.

(Herdado de CollectionBase)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia a totalidade CollectionBase para uma unidimensional Arraycompatível , começando no índice especificado do array alvo.

(Herdado de CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Recebe um valor que indica se o acesso ao CollectionBase é sincronizado (thread safe).

(Herdado de CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Add(Object)

Adiciona um objeto ao final do CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Determina se o CollectionBase contém um elemento específico.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Procura o especificado Object e devolve o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro de todo CollectionBaseo .

(Herdado de CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Insere um elemento no CollectionBase índice especificado.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se o CollectionBase tem um tamanho fixo.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Recebe um valor que indica se o CollectionBase é apenas de leitura.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)

Métodos da Extensão

Name Description
AsParallel(IEnumerable)

Permite a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable para um IQueryable.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Conjura os elementos de an IEnumerable para o tipo especificado.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base num tipo especificado.

Aplica-se a