LinkedList<T>.Enumerator Estrutura
Definição
Importante
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Enumera os elementos de um LinkedList<T>.
public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>
public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>
[System.Serializable]
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IEnumerator
interface IDisposable
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IDisposable
interface IEnumerator
interface ISerializable
interface IDeserializationCallback
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IEnumerator
interface IDisposable
interface IDeserializationCallback
interface ISerializable
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IEnumerator(Of T)
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IDeserializationCallback, IEnumerator(Of T), ISerializable
Parâmetros de Tipo Genérico
- T
- Herança
- Atributos
- Implementações
Observações
A instrução foreach da linguagem C# (For Each em Visual Basic) esconde a complexidade dos enumeradores. Por isso, recomenda-se o uso foreach , em vez de manipular diretamente o enumerador.
Os enumeradores podem ser usados para ler os dados da coleção, mas não podem ser usados para modificar a coleção subjacente.
Inicialmente, o enumerador é posicionado antes do primeiro elemento da coleção. Nesta posição, Current é indefinido. Portanto, deve chamar MoveNext para avançar o enumerador até ao primeiro elemento da coleção antes de ler o valor de Current.
Current devolve o mesmo objeto até MoveNext ser chamado. MoveNext passa Current para o elemento seguinte.
Se MoveNext passar o final da coleção, o enumerador é posicionado após o último elemento da coleção e MoveNext retorna false. Quando o enumerador está nesta posição, chamadas subsequentes também MoveNext retornam false. Se a última chamada devolvida MoveNextfalse, Current for indefinida. Não pode voltar a definir Current para o primeiro elemento da coleção; deve criar uma nova instância de enumerador em vez disso.
Um enumerador mantém-se válido enquanto a coleção permanecer inalterada. Se forem feitas alterações à coleção, como adicionar, modificar ou eliminar elementos, o enumerador fica irremediavelmente invalidado e a próxima chamada para MoveNext ou IEnumerator.Reset lança um InvalidOperationException.
O enumerador não tem acesso exclusivo à coleção; Portanto, enumerar através de uma coleção não é intrinsecamente um procedimento seguro para threads. Para garantir a segurança da linha durante a enumeração, pode bloquear a coleção durante toda a enumeração. Para permitir que a coleção seja acedida por múltiplos threads para leitura e escrita, deve implementar a sua própria sincronização.
As implementações padrão das coleções em System.Collections.Generic não estão sincronizadas.
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| Current |
Obtém o elemento na posição atual do enumerador. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Dispose() |
Liberta todos os recursos utilizados pelo LinkedList<T>.Enumerator. |
| MoveNext() |
Avança o enumerador para o próximo elemento do LinkedList<T>. |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Description |
|---|---|
| IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object) |
Implementa a ISerializable interface e levanta o evento de desserialização quando a desserialização está concluída. |
| IEnumerator.Current |
Obtém o elemento na posição atual do enumerador. |
| IEnumerator.Reset() |
Define o enumerador para a sua posição inicial, que é antes do primeiro elemento da coleção. Esta classe não pode ser herdada. |
| ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Implementa a ISerializable interface e devolve os dados necessários para serializar a LinkedList<T> instância. |