CodeSnippetCompileUnit Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Representa um fragmento literal de código que pode ser compilado.
public ref class CodeSnippetCompileUnit : System::CodeDom::CodeCompileUnit
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeSnippetCompileUnit : System.CodeDom.CodeCompileUnit
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeSnippetCompileUnit = class
inherit CodeCompileUnit
Public Class CodeSnippetCompileUnit
Inherits CodeCompileUnit
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código seguinte demonstra como criar uma nova instância da CodeSnippetCompileUnit classe usando uma cadeia que representa código literal.
// Creates a compile unit using a literal sring;
string literalCode;
literalCode = "using System; namespace TestLiteralCode " +
"{ public class TestClass { public TestClass() {} } }";
CodeSnippetCompileUnit csu = new CodeSnippetCompileUnit( literalCode );
' Creates a compile unit using a literal sring.
Dim literalCode As String
literalCode = "using System; namespace TestLiteralCode " & _
"{ public class TestClass { public TestClass() {} } }"
Dim csu As New CodeSnippetCompileUnit(literalCode)
Observações
CodeSnippetCompileUnit pode representar um bloco literal de código que é incluído diretamente no código-fonte sem modificações.
A CodeSnippetCompileUnit armazena uma secção de código, exatamente no seu formato original, como uma cadeia. O CodeDOM não traduz fragmentos literais de código. Fragmentos literais de código são armazenados e produzidos no seu formato original. São fornecidos objetos CodeDOM que contêm código literal para que os programadores possam encapsular código que já está na língua de destino.
A Value propriedade contém o fragmento literal de código como uma cadeia. A LinePragma propriedade é opcional e especifica a posição do código dentro de um documento de código-fonte.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| CodeSnippetCompileUnit() |
Inicializa uma nova instância da CodeSnippetCompileUnit classe. |
| CodeSnippetCompileUnit(String) |
Inicializa uma nova instância da CodeSnippetCompileUnit classe. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| AssemblyCustomAttributes |
Obtém uma coleção de atributos personalizados para a assembly gerada. (Herdado de CodeCompileUnit) |
| EndDirectives |
Obtém um CodeDirectiveCollection objeto contendo diretivas finais. (Herdado de CodeCompileUnit) |
| LinePragma |
Obtém ou define a informação de linha e ficheiro sobre onde o código está localizado num documento de código-fonte. |
| Namespaces |
Obtém a coleção de namespaces. (Herdado de CodeCompileUnit) |
| ReferencedAssemblies |
Obtém as assembleias referenciadas. (Herdado de CodeCompileUnit) |
| StartDirectives |
Recebe um CodeDirectiveCollection objeto contendo diretivas de início. (Herdado de CodeCompileUnit) |
| UserData |
Obtém os dados definidos pelo utilizador para o objeto atual. (Herdado de CodeObject) |
| Value |
Recebe ou define o fragmento literal de código para representar. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |