Nota
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Observação
A biblioteca Microsoft Foundation Classes (MFC) continua a ser suportada. No entanto, já não estamos a adicionar funcionalidades nem a atualizar a documentação.
Encapsula uma transição instantânea.
Sintaxe
class CInstantaneousTransition : public CBaseTransition;
Membros
Construtores Públicos
| Nome | Description |
|---|---|
| TransiçãoPermanente::TransiçãoPermanente | Constrói um objeto de transição e inicializa o seu valor final. |
Métodos Públicos
| Nome | Description |
|---|---|
| TransiçãoPermanente::Criar | Chama a biblioteca de transição para criar um objeto COM de transição encapsulado. (Sobrepõe CBaseTransition::Create.) |
Membros de Dados Públicos
| Nome | Description |
|---|---|
| TransiçãoPermanente::m_dblFinalValue | O valor da variável animação no final da transição. |
Observações
Durante uma transição instantânea, o valor da variável de animação muda instantaneamente do seu valor atual para um valor final especificado. A duração desta transição é sempre zero. Como todas as transições são resolvidas automaticamente, recomenda-se atribuí-las usando o operador novo. O objeto encapsulado IUIAnimationTransition COM é criado pelo CAnimationController::AnimateGroup, até lá é NULL. Alterar variáveis de membro após a criação deste objeto COM não tem efeito.
Hierarquia de herança
Requerimentos
Cabeçalho: afxanimationcontroller.h
TransiçãoPermanente::TransiçãoPermanente
Constrói um objeto de transição e inicializa o seu valor final.
CInstantaneousTransition(DOUBLE dblFinalValue);
Parâmetros
dblFinalValue
O valor da variável animação no final da transição.
TransiçãoPermanente::Criar
Chama a biblioteca de transição para criar um objeto COM de transição encapsulado.
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
Parâmetros
pLibrary
Um apontador para uma interface IUIAnimationTransitionLibrary, que define uma biblioteca de transições padrão.
Valor de retorno
TRUE se a transição for criada com sucesso; caso contrário, FALSO.
TransiçãoPermanente::m_dblFinalValue
O valor da variável animação no final da transição.
DOUBLE m_dblFinalValue;